JavaTM Platform
Standard Ed. 6

클래스
java.util.Hashtable 의 사용

Hashtable 를 사용하고 있는 패키지
java.awt 사용자 인터페이스의 작성 및 그래픽스와 이미지의 페인트용의 모든 클래스를 포함합니다.  
java.awt.image 이미지를 작성 및 수정하기 위한 클래스를 제공합니다.  
java.security 시큐리티 시스템의 클래스와 인터페이스를 제공합니다.  
java.util 이 패키지에는, 컬렉션 시스템, 유산 컬렉션 클래스, 이벤트 모델, 일시 기능, 국제화, 및 다양한 유틸리티 클래스 (StringTokenizer, 난수 제너레이터, 및 비트 배열)가 포함되어 있습니다.  
javax.management Java Management Extensions 의 코어 클래스를 제공합니다.  
javax.naming 네임 서비스에 액세스하기 위한 클래스 및 인터페이스를 제공합니다.  
javax.naming.directory javax.naming 패키지를 확장해, 디렉토리 서비스에 액세스 하는 기능을 제공합니다.  
javax.naming.ldap LDAPv3 의 확장 조작과 컨트롤을 지원합니다.  
javax.naming.spi javax.naming 및 관련 패키지에 의해, 네이밍 서비스 및 디렉토리 서비스에의 액세스를 동적으로 플러그 인 하는 수단을 제공합니다.  
javax.swing 모든 플랫폼에서 가능한 한 똑같이 기능하는 「경량」(Java 공통 언어) 컴퍼넌트세트를 제공합니다.  
javax.swing.plaf.basic 기본 Look & Feel 에 따라 구축된 사용자 인터페이스 객체를 제공합니다.  
javax.swing.text.html.parser 디폴트의 HTML 퍼서를, 지원 클래스와 함께 제공합니다.  
javax.swing.undo 개발자가 텍스트 문자 편집기등의 어플리케이션으로, 바탕으로 되돌리는/재실행의 기능을 제공할 수 있도록(듯이) 합니다.  
 

java.awt 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 로서 선언되고 있는 java.awt 의 필드
protected  Hashtable <Component ,GridBagConstraints > GridBagLayout. comptable
          이 해시 테이블은, 컴퍼넌트와 컴퍼넌트의 구라두 가방 제약과의 관련성을 유지합니다.
 

java.awt.image 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 java.awt.image 의 메소드
 void ImageConsumer. setProperties (Hashtable <?,?> props)
          이 이미지에 관해서, 확장 가능한 프로퍼티의 리스트를 설정합니다.
 void ImageFilter. setProperties (Hashtable <?,?> props)
          필터의 스트림을 통과한 것을 나타내는 프로퍼티을 추가한 뒤, 소스 객체로부터 프로퍼티을 건네줍니다.
 void ReplicateScaleFilter. setProperties (Hashtable <?,?> props)
          적용하는 크기를 나타내는 프로퍼티을 추가 후, 소스 객체로부터 프로퍼티을 건네줍니다.
 void PixelGrabber. setProperties (Hashtable <?,?> props)
          setProperties 메소드는, 픽셀을 꺼내기 위해서(때문에) 이 클래스가 구현해야 하는 ImageConsumer API 의 일부입니다.
 void CropImageFilter. setProperties (Hashtable <?,?> props)
          소스의 객체의 프로퍼티에 잘라진 영역인 것을 나타내는 프로퍼티을 더한 것을 건네줍니다.
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 java.awt.image 의 생성자
BufferedImage (ColorModel  cm, WritableRaster  raster, boolean isRasterPremultiplied, Hashtable <?,?> properties)
          ColorModelRaster 를 지정해, 새로운 BufferedImage 를 구축합니다.
MemoryImageSource (int w, int h, ColorModel  cm, byte[] pix, int off, int scan, Hashtable <?,?> props)
          byte 배열을 사용해 Image 객체 데이터를 생성하는 ImageProducer 객체를 구축합니다.
MemoryImageSource (int w, int h, ColorModel  cm, int[] pix, int off, int scan, Hashtable <?,?> props)
          정수형 배열을 사용해 Image 객체 데이터를 생성하는 ImageProducer 객체를 구축합니다.
MemoryImageSource (int w, int h, int[] pix, int off, int scan, Hashtable <?,?> props)
          디폴트 RGB 칼라 모델의 정수형 배열을 사용해 Image 객체 데이터를 생성하는 ImageProducer 객체를 구축합니다.
 

java.security 에서의 Hashtable 의 사용
 

java.security 에서의 Hashtable 의 서브 클래스
 class AuthProvider
          이 클래스는, 특정의 프로바이더에 대한 로그인 메소드와 로그아웃 메소드를 정의합니다.
 class Provider
          이 클래스는, Java Security API 의 「프로바이더」를 나타냅니다.
 

java.util 에서의 Hashtable 의 사용
 

java.util 에서의 Hashtable 의 서브 클래스
 class Properties
          Properties 클래스는, 불변의 프로퍼티 세트를 나타냅니다.
 

javax.management 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 를 돌려주는 javax.management 의 메소드
 Hashtable <String ,String > ObjectName. getKeyPropertyList ()
          키의 프로퍼티을 Hashtable 로서 돌려줍니다.
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.management 의 메소드
static ObjectName ObjectName. getInstance (String  domain, Hashtable <String ,String > table)
          새로운 ObjectName(domain, table) 로 취득된 객체를 사용할 수 있는 임의의 장소에서 사용 가능한 ObjectName 의 인스턴스를 돌려줍니다.
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.management 의 생성자
ObjectName (String  domain, Hashtable <String ,String > table)
          Hashtable 로부터, 키의 프로퍼티을 복수 가지는 객체명을 작성합니다.
 

javax.naming 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 로서 선언되고 있는 javax.naming 의 필드
protected  Hashtable <?,?> CannotProceedException. environment
          처리를 계속할 수 없는 Context 또는 DirContext 메소드에 관련하는 환경을 포함합니다.
protected  Hashtable <Object ,Object > InitialContext. myProps
          이 InitialContext 에 관련한 환경입니다.
 

Hashtable 를 돌려주는 javax.naming 의 메소드
 Hashtable <?,?> Context. getEnvironment ()
          이 문맥으로 유효한 환경을 가져옵니다.
 Hashtable <?,?> InitialContext. getEnvironment ()
           
 Hashtable <?,?> CannotProceedException. getEnvironment ()
          이 예외가 작성되었을 때에 유효하게 된 환경을 가져옵니다.
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.naming 의 메소드
abstract  Context ReferralException. getReferralContext (Hashtable <?,?> env)
          환경 프로퍼티을 사용하는 메소드를 계속하는 시점의 문맥을 꺼냅니다.
protected  void InitialContext. init (Hashtable <?,?> environment)
          지정한 환경을 사용해 초기 문맥을 초기화합니다.
 void CannotProceedException. setEnvironment (Hashtable <?,?> environment)
          getEnvironment()가 불려 갔을 때에 반환되는 환경을 설정합니다.
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.naming 의 생성자
InitialContext (Hashtable <?,?> environment)
          지정한 환경을 사용해 초기 문맥을 구축합니다.
 

javax.naming.directory 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.naming.directory 의 생성자
InitialDirContext (Hashtable <?,?> environment)
          지정한 환경을 사용해 초기 DirContext 를 구축합니다.
 

javax.naming.ldap 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.naming.ldap 의 메소드
static Control ControlFactory. getControlInstance (Control  ctl, Context  ctx, Hashtable <?,?> env)
          기존의 컨트롤 팩토리를 사용하는 컨트롤을 작성합니다.
abstract  Context LdapReferralException. getReferralContext (Hashtable <?,?> env)
          컨트롤은 사용하지 않고 , 환경 프로퍼티을 사용해 메소드를 계속하는 시점의 문맥을 검출합니다.
abstract  Context LdapReferralException. getReferralContext (Hashtable <?,?> env, Control [] reqCtls)
          요구 컨트롤 및 환경 프로퍼티을 사용해, 메소드를 계속하는 시점의 문맥을 꺼냅니다.
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.naming.ldap 의 생성자
InitialLdapContext (Hashtable <?,?> environment, Control [] connCtls)
          환경 프로퍼티 및 접속 요구 컨트롤을 사용해, 초기 문맥을 구축합니다.
 

javax.naming.spi 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.naming.spi 의 메소드
 InitialContextFactory InitialContextFactoryBuilder. createInitialContextFactory (Hashtable <?,?> environment)
          지정된 환경을 사용해, 초기 문맥 팩토리를 생성합니다.
 ObjectFactory ObjectFactoryBuilder. createObjectFactory (Object  obj, Hashtable <?,?> environment)
          지정된 환경을 사용해, 새로운 객체 팩토리를 생성합니다.
static Context NamingManager. getInitialContext (Hashtable <?,?> env)
          지정된 환경 프로퍼티을 사용해, 초기 문맥을 생성합니다.
 Context InitialContextFactory. getInitialContext (Hashtable <?,?> environment)
          이름 해석을 개시하는 초기 문맥을 생성합니다.
 Object ObjectFactory. getObjectInstance (Object  obj, Name  name, Context  nameCtx, Hashtable <?,?> environment)
          지정된 위치 정보 또는 참조 정보를 사용해, 객체를 생성합니다.
static Object NamingManager. getObjectInstance (Object  refInfo, Name  name, Context  nameCtx, Hashtable <?,?> environment)
          지정된 객체 및 환경에 객체의 인스턴스를 생성합니다.
static Object DirectoryManager. getObjectInstance (Object  refInfo, Name  name, Context  nameCtx, Hashtable <?,?> environment, Attributes  attrs)
          지정된 객체, 속성, 및 환경에 객체의 인스턴스를 생성합니다.
 Object DirObjectFactory. getObjectInstance (Object  obj, Name  name, Context  nameCtx, Hashtable <?,?> environment, Attributes  attrs)
          위치 정보 또는 참조 정보, 및 지정된 속성을 사용해, 객체를 생성합니다.
 Object StateFactory. getStateToBind (Object  obj, Name  name, Context  nameCtx, Hashtable <?,?> environment)
          객체의 바인딩 상태를 가져옵니다.
static Object NamingManager. getStateToBind (Object  obj, Name  name, Context  nameCtx, Hashtable <?,?> environment)
          객체의 바인딩 상태를 가져옵니다.
static DirStateFactory.Result DirectoryManager. getStateToBind (Object  obj, Name  name, Context  nameCtx, Hashtable <?,?> environment, Attributes  attrs)
          원의 객체 및 그 속성이 지정되었을 때에, 객체의 바인딩 상태를 가져옵니다.
 DirStateFactory.Result DirStateFactory. getStateToBind (Object  obj, Name  name, Context  nameCtx, Hashtable <?,?> environment, Attributes  inAttrs)
          변환 대상의 객체 및 속성을, 바인딩 하기 위해서 객체 상태를 가져옵니다.
static Context NamingManager. getURLContext (String  scheme, Hashtable <?,?> environment)
          지정된 URL schema ID 에 문맥을 생성합니다.
 

javax.swing 에서의 Hashtable 의 사용
 

javax.swing 에서의 Hashtable 의 서브 클래스
 class UIDefaults
          Swing 컴퍼넌트의 디폴트 값의 테이블입니다.
 

Hashtable 로서 선언되고 있는 javax.swing 의 필드
protected  Hashtable JTable. defaultEditorsByColumnClass
          셀의 내용을 표시 및 편집하는 객체의 테이블입니다.
protected  Hashtable JTable. defaultRenderersByColumnClass
          셀의 내용을 표시하는 객체의 테이블입니다.
 

Hashtable 를 돌려주는 javax.swing 의 메소드
 Hashtable JSlider. createStandardLabels (int increment)
          슬라이더의 최소치로부터 개시해, 지정된 증분치를 사용해, 수치 텍스트 라벨의 Hashtable 를 작성합니다.
 Hashtable JSlider. createStandardLabels (int increment, int start)
          지정된 시점으로부터 개시해, 지정된 증분치를 사용해, 수치 텍스트 라벨의 Hashtable 를 작성합니다.
protected  Hashtable <Component ,Integer > JLayeredPane. getComponentToLayer ()
          컴퍼넌트를 층에 매핑 하는 해시 테이블을 돌려줍니다.
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.swing 의 생성자
JTree (Hashtable <?,?> value)
          Hashtable 로부터 생성된, 루트를 표시하지 않는 JTree 를 돌려줍니다.
 

javax.swing.plaf.basic 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 로서 선언되고 있는 javax.swing.plaf.basic 의 필드
protected  Hashtable <TreePath ,Boolean > BasicTreeUI. drawingCache
          수직선의 draw를 최소화하기 위해서 사용됩니다.
protected  Hashtable <File ,Icon > BasicFileChooserUI.BasicFileView. iconCache
           
 

javax.swing.text.html.parser 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 로서 선언되고 있는 javax.swing.text.html.parser 의 필드
 Hashtable <String ,Element > DTD. elementHash
           
 Hashtable <Object ,Entity > DTD. entityHash
           
 

javax.swing.undo 에서의 Hashtable 의 사용
 

Hashtable 로서 선언되고 있는 javax.swing.undo 의 필드
protected  Hashtable <Object ,Object > StateEdit. postState
          편집 후 상태 정보입니다.
protected  Hashtable <Object ,Object > StateEdit. preState
          편집전 상태 정보입니다.
 

Hashtable 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.undo 의 메소드
 void StateEditable. restoreState (Hashtable <?,?> state)
          이 메세지를 수신하면(자), 리시버는, 관계가 있는 상태를 state 로부터 추출합니다.
 void StateEditable. storeState (Hashtable <Object ,Object > state)
          이 메세지를 수신하면(자), 리시버는, 관계가 있는 상태를 state 로 변경합니다.
 


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