JavaTM Platform
Standard Ed. 6

java.lang
클래스 String

java.lang.Object 
  상위를 확장 java.lang.String
모든 구현된 인터페이스:
Serializable , CharSequence , Comparable <String >


public final class String
extends Object
implements Serializable , Comparable <String >, CharSequence

String 클래스는 캐릭터 라인을 나타냅니다. Java 프로그램내의 「abc」등의 리터럴 캐릭터 라인은 모두, 이 클래스의 인스턴스로서 실행됩니다.  

캐릭터 라인은 정수입니다. 이 값을 작성한 뒤로 변경은 할 수 없습니다. 캐릭터 라인 버퍼는 가변 캐릭터 라인을 지원합니다. 캐릭터 라인 객체는 불변이기 (위해)때문에, 공용할 수가 있습니다. 다음에 예를 나타냅니다.

     String str = "abc";
 

이것은, 다음과 같습니다.

     char data[] = {'a', 'b', 'c'};
     String str = new String(data);
 

캐릭터 라인이 어떻게 사용될까에 임해서, 한층 더 예를 나타냅니다.

     System.out.println("abc");
     String cde = "cde";
     System.out.println("abc" + cde);
     String c = "abc". substring(2,3);
     String d = cde.substring(1, 2);
 

String 클래스에는, 캐릭터 라인의 각각의 문자를 테스트하는 메소드나, 캐릭터 라인의 비교, 캐릭터 라인의 검색, 부분 캐릭터 라인의 추출, 및 문자를 모두 대문자 또는 소문자로 변환한 캐릭터 라인의 카피 작성등을 실시하는 메소드가 있습니다. 케이스 매핑은,Character 클래스에서 지정된 Unicode 스펙 버젼에 근거하고 있습니다.  

Java 언어는, 캐릭터 라인 연결 연산자 ( + ), 및 그 외의 객체로부터 캐릭터 라인에의 변환에 대한 특별한 지원를 제공합니다. 캐릭터 라인 연결은 StringBuilder (또는 StringBuffer) 클래스와 그 append 메소드를 사용해 구현되고 있습니다. 캐릭터 라인 변환은 Object 에 의해 정의된 toString 메소드를 사용해 구현되어 Java 의 클래스 모두에 의해 상속됩니다. 캐릭터 라인 연결 및 캐릭터 라인 변환에 대한 자세한 것은, Gosling, Joy, 및 Steele 에 의한 「Java 언어 스펙」을 참조해 주세요.

별도 지정된 사항이 없는 경우,null 인수를 생성자 , 또는 이 클래스의 메소드에 건네주면(자) NullPointerException 가 throw 됩니다.

String 는, 「보조 문자」를 「surrogate 페어」로 표현하는 UTF-16 형식의 캐릭터 라인을 나타냅니다 (자세한 것은,Character 클래스의「Unicode 문자 표현」의 섹션을 참조). char 코드 단위를 참조하는 인덱스치입니다. 따라서, 보조 문자는 String 의 2 개의 위치를 사용합니다.  

String 클래스는, Unicode 코드 단위 (char 치)를 취급하는 메소드 외에, Unicode 코드 포인트 (문자)를 취급하는 메소드를 제공합니다.

도입된 버젼:
JDK1. 0
관련 항목:
Object.toString() , StringBuffer , StringBuilder , Charset , 직렬화 된 형식

필드의 개요
static Comparator <String > CASE_INSENSITIVE_ORDER
          compareToIgnoreCase 의 경우와 같이 String 객체를 순서 붙이는 Comparator 입니다.
 
생성자 의 개요
String ()
          새롭게 생성된 String 객체를 초기화해, 빈 상태(empty)의 문자 순서를 나타내도록(듯이) 합니다.
String (byte[] bytes)
          플랫폼의 디폴트의 캐릭터 세트를 사용해, 지정된 바이트 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다.
String (byte[] bytes, Charset  charset)
          지정된 캐릭터 세트 를 사용해, 지정된 바이트 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다.
String (byte[] ascii, int hibyte)
          추천 되고 있지 않습니다.  이 메소드에서는, 바이트로부터 문자에의 변환이 올바르게 행해지지 않습니다. JDK 1. 1 이후에서는, 바이트로부터 문자에의 변환에는, 인수로서 Charset , 캐릭터 세트의 이름을 취하는 String 생성자 , 또는 플랫폼의 디폴트 캐릭터 세트를 사용하는 String 생성자 의 사용이 추천 됩니다.
String (byte[] bytes, int offset, int length)
          플랫폼의 디폴트의 캐릭터 세트를 사용해, 지정된 바이트 부분 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다.
String (byte[] bytes, int offset, int length, Charset  charset)
          지정된 charset 를 사용해, 지정된 바이트 부분 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다.
String (byte[] ascii, int hibyte, int offset, int count)
          추천 되고 있지 않습니다.  이 메소드에서는, 바이트로부터 문자에의 변환이 올바르게 행해지지 않습니다. JDK 1. 1 이후에서는, 바이트로부터 문자에의 변환에는, 인수로서 Charset , 캐릭터 세트의 이름을 취하는 String 생성자 , 또는 플랫폼의 디폴트 캐릭터 세트를 사용하는 String 생성자 의 사용이 추천 됩니다.
String (byte[] bytes, int offset, int length, String  charsetName)
          지정된 캐릭터 세트를 사용해, 지정된 바이트 부분 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다.
String (byte[] bytes, String  charsetName)
          지정된 캐릭터 세트 를 사용해, 지정된 바이트 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다.
String (char[] value)
          새로운 String 를 할당해, 이것이 문자 배열 인수에 현재 포함되어 있는 문자 순서를 나타내도록(듯이) 합니다.
String (char[] value, int offset, int count)
          문자 배열 인수의 부분 배열로부터 되는 문자를 포함한 새로운 String 를 할당합니다.
String (int[] codePoints, int offset, int count)
          Unicode 코드 포인트 배열 인수의 부분 배열로부터 되는 문자를 포함한 새로운 String 를 할당합니다.
String (String  original)
          새롭게 생성된 String 객체를 초기화해, 인수와 같은 문자 순서를 나타내도록(듯이) 합니다.
String (StringBuffer  buffer)
          캐릭터 라인 버퍼 인수에 현재 포함되어 있는 캐릭터 라인을 가지는 새로운 캐릭터 라인을 구축합니다.
String (StringBuilder  builder)
          캐릭터 라인 빌더 인수에 현재 포함되어 있는 캐릭터 라인을 가지는 새로운 캐릭터 라인을 할당합니다.
 
메소드의 개요
 char charAt (int index)
          지정된 인덱스 위치에 있는 char 치를 돌려줍니다.
 int codePointAt (int index)
          지정된 인덱스 위치의 문자 (Unicode 코드 포인트)를 돌려줍니다.
 int codePointBefore (int index)
          지정된 인덱스의 전의 문자 (Unicode 코드 포인트)를 돌려줍니다.
 int codePointCount (int beginIndex, int endIndex)
          이 String 의 지정된 텍스트 범위의 Unicode 코드 포인트의 수를 돌려줍니다.
 int compareTo (String  anotherString)
          2 개의 캐릭터 라인을 사전적으로 비교합니다.
 int compareToIgnoreCase (String  str)
          대문자와 소문자의 구별없이, 2 개의 캐릭터 라인을 사전적으로 비교합니다.
 String concat (String  str)
          지정된 캐릭터 라인을 이 캐릭터 라인의 마지막에 연결합니다.
 boolean contains (CharSequence  s)
          이 캐릭터 라인이 지정된 char 값의 순서를 포함한 경우에 한정해 true 를 돌려줍니다.
 boolean contentEquals (CharSequence  cs)
          이 캐릭터 라인과 지정된 CharSequence 를 비교합니다.
 boolean contentEquals (StringBuffer  sb)
          이 캐릭터 라인과 지정된 StringBuffer 를 비교합니다.
static String copyValueOf (char[] data)
          지정된 배열내의 문자 순서를 나타내는 String 를 돌려줍니다.
static String copyValueOf (char[] data, int offset, int count)
          지정된 배열내의 문자 순서를 나타내는 String 를 돌려줍니다.
 boolean endsWith (String  suffix)
          이 캐릭터 라인이, 지정된 접미사(suffix)로 끝날지 어떨지를 판정합니다.
 boolean equals (Object  anObject)
          이 캐릭터 라인과 지정된 객체를 비교합니다.
 boolean equalsIgnoreCase (String  anotherString)
          이 String 와 다른 String 를 비교합니다.
static String format (Locale  l, String  format, Object ... args)
          지정된 로케일, 서식 캐릭터 라인, 및 인수를 사용해, 포맷 된 캐릭터 라인을 돌려줍니다.
static String format (String  format, Object ... args)
          지정된 서식의 캐릭터 라인과 인수를 사용해, 서식 첨부 캐릭터 라인을 돌려줍니다.
 byte[] getBytes ()
          플랫폼의 디폴트의 캐릭터 세트를 사용해 이 String 를 바이트 순서에 encode 해, 결과를 신규 바이트 배열에 포함합니다.
 byte[] getBytes (Charset  charset)
          지정된 캐릭터 세트 를 사용해 이 String 를 바이트 순서에 encode 해, 결과를 신규 바이트 배열에 포함합니다.
 void getBytes (int srcBegin, int srcEnd, byte[] dst, int dstBegin)
          추천 되고 있지 않습니다.  이 메소드에서는, 문자로부터 바이트에의 변환이 올바르게 행해지지 않습니다. JDK 1. 1 에서는, 문자로부터 바이트에의 변환에는, 플랫폼의 디폴트 캐릭터 세트를 사용하는 getBytes() 메소드의 사용이 추천 됩니다.
 byte[] getBytes (String  charsetName)
          지정된 캐릭터 세트를 사용해 이 String 를 바이트 순서에 encode 해, 결과를 신규 바이트 배열에 포함합니다.
 void getChars (int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin)
          이 캐릭터 라인으로부터, 카피처의 문자 배열에 문자를 카피합니다.
 int hashCode ()
          이 캐릭터 라인의 해시 코드를 돌려줍니다.
 int indexOf (int ch)
          이 캐릭터 라인내에서, 지정된 문자가 최초로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다.
 int indexOf (int ch, int fromIndex)
          이 캐릭터 라인내에서, 지정된 인덱스로부터 검색을 개시해, 지정된 문자가 최초로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다.
 int indexOf (String  str)
          이 캐릭터 라인내에서, 지정된 부분 캐릭터 라인이 최초로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다.
 int indexOf (String  str, int fromIndex)
          지정된 인덱스 이후로, 지정된 부분 캐릭터 라인이 이 캐릭터 라인내에서 최초로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다.
 String intern ()
          캐릭터 라인 객체의 정규의 표현을 돌려줍니다.
 boolean isEmpty ()
          length()0 인 경우에 한해,true 를 돌려줍니다.
 int lastIndexOf (int ch)
          이 캐릭터 라인내에서, 지정된 문자가 마지막에 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다.
 int lastIndexOf (int ch, int fromIndex)
          이 캐릭터 라인내에서, 지정된 문자가 마지막에 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다 (검색은 지정된 인덱스로부터 개시되어 선두 방향에 행해진다).
 int lastIndexOf (String  str)
          이 캐릭터 라인내에서, 지정된 부분 캐릭터 라인이 제일 오른쪽으로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다.
 int lastIndexOf (String  str, int fromIndex)
          이 캐릭터 라인내에서, 지정된 부분 캐릭터 라인이 마지막에 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다 (검색은 지정된 인덱스로부터 개시되어 선두 방향에 행해진다).
 int length ()
          이 캐릭터 라인의 길이를 돌려줍니다.
 boolean matches (String  regex)
          이 캐릭터 라인이, 지정된정규 표현과 일치할지 어떨지를 판정합니다.
 int offsetByCodePoints (int index, int codePointOffset)
          codePointOffset 코드 포인트에 의해 지정된 index 로부터 오프셋(offset)가 설정된, 이 String 내의 인덱스를 돌려줍니다.
 boolean regionMatches (boolean ignoreCase, int toffset, String  other, int ooffset, int len)
          2 개의 캐릭터 라인 영역이 동일한지 어떤지를 판정합니다.
 boolean regionMatches (int toffset, String  other, int ooffset, int len)
          2 개의 캐릭터 라인 영역이 동일한지 어떤지를 판정합니다.
 String replace (char oldChar, char newChar)
          이 캐릭터 라인내에 있는 모든 oldCharnewChar 에 치환한 결과 생성되는, 새로운 캐릭터 라인을 돌려줍니다.
 String replace (CharSequence  target, CharSequence  replacement)
          리터럴 타겟 순서에 일치하는 이 캐릭터 라인의 부분 캐릭터 라인을, 지정된 리터럴 치환 순서에 옮겨놓습니다.
 String replaceAll (String  regex, String  replacement)
          지정된정규 표현에 일치하는, 이 캐릭터 라인의 각 부분 캐릭터 라인에 대해, 지정된 치환을 실행합니다.
 String replaceFirst (String  regex, String  replacement)
          지정된정규 표현에 일치하는, 이 캐릭터 라인의 최초의 부분 캐릭터 라인에 대해, 지정된 치환을 실행합니다.
 String [] split (String  regex)
          이 캐릭터 라인을, 지정된정규 표현에 일치하는 위치에서 분할합니다.
 String [] split (String  regex, int limit)
          이 캐릭터 라인을, 지정된정규 표현에 일치하는 위치에서 분할합니다.
 boolean startsWith (String  prefix)
          이 캐릭터 라인이, 지정된 접두사로 시작될지 어떨지를 판정합니다.
 boolean startsWith (String  prefix, int toffset)
          이 캐릭터 라인의 지정된 인덱스 이후의 부분 캐릭터 라인이, 지정된 접두사로 시작될지 어떨지를 판정합니다.
 CharSequence subSequence (int beginIndex, int endIndex)
          이 순서의 서브 순서인 신규 문자 순서를 돌려줍니다.
 String substring (int beginIndex)
          이 캐릭터 라인의 부분 캐릭터 라인인 새로운 캐릭터 라인을 돌려줍니다.
 String substring (int beginIndex, int endIndex)
          이 캐릭터 라인의 부분 캐릭터 라인인 새로운 캐릭터 라인을 돌려줍니다.
 char[] toCharArray ()
          이 캐릭터 라인을 새로운 문자 배열로 변환합니다.
 String toLowerCase ()
          디폴트 로케일의 규칙을 사용해, 이 String 내의 모든 문자를 소문자로 변환합니다.
 String toLowerCase (Locale  locale)
          지정된 Locale 의 규칙을 사용해, 이 String 내의 모든 캐릭터 라인을 소문자로 변환합니다.
 String toString ()
          이 객체 (벌써 캐릭터 라인이다) 자신이 돌려주어집니다.
 String toUpperCase ()
          디폴트 로케일의 규칙을 사용해, 이 String 내의 모든 문자를 대문자로 변환합니다.
 String toUpperCase (Locale  locale)
          지정된 Locale 의 규칙을 사용해, 이 String 내의 모든 캐릭터 라인을 대문자로 변환합니다.
 String trim ()
          캐릭터 라인의 카피를 돌려줍니다.
static String valueOf (boolean b)
          boolean 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
static String valueOf (char c)
          char 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
static String valueOf (char[] data)
          char 배열 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
static String valueOf (char[] data, int offset, int count)
          char 배열 인수의 특정의 부분 배열의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
static String valueOf (double d)
          double 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
static String valueOf (float f)
          float 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
static String valueOf (int i)
          int 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
static String valueOf (long l)
          long 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
static String valueOf (Object  obj)
          Object 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
 
클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드
clone , finalize , getClass , notify , notifyAll , wait , wait , wait
 

필드의 상세

CASE_INSENSITIVE_ORDER

public static final Comparator <String > CASE_INSENSITIVE_ORDER
compareToIgnoreCase 의 경우와 같이 String 객체를 순서 붙이는 Comparator 입니다. 이 Comparator는 직렬화 가능합니다.  

이 Comparator 는 로케일을 고려하지 않기 때문에, 일부의 로케일에서는, 올바른 순서에 늘어놓을 수 없는 것이 있습니다. java.text 패키지는, 로케일에 의존하는 늘어놓고 바꾸고를 실시하기 위해서(때문에) 「조합 기능」을 제공하고 있습니다.

도입된 버젼:
1.2
관련 항목:
Collator.compare(String, String)
생성자 의 상세

String

public String()
새롭게 생성된 String 객체를 초기화해, 빈 상태(empty)의 문자 순서를 나타내도록(듯이) 합니다. String 는 불변이므로, 이 생성자 을 사용할 필요는 없습니다.


String

public String(String  original)
새롭게 생성된 String 객체를 초기화해, 인수와 같은 문자 순서를 나타내도록(듯이) 합니다. 즉, 새롭게 작성된 캐릭터 라인은 인수 캐릭터 라인의 카피가 됩니다. String 는 불변이므로,original 의 명시적인 카피가 필요하지 않은 한, 이 생성자 을 사용할 필요는 없습니다.

파라미터:
original - String

String

public String(char[] value)
새로운 String 를 할당해, 이것이 문자 배열 인수에 현재 포함되어 있는 문자 순서를 나타내도록(듯이) 합니다. 문자 배열의 내용이 카피됩니다. 카피 후에 그 문자가 변경되어도, 새롭게 작성된 캐릭터 라인에는 영향을 주지 않습니다.

파라미터:
value - 캐릭터 라인의 초기치

String

public String(char[] value,
              int offset,
              int count)
문자 배열 인수의 부분 배열로부터 되는 문자를 포함한 새로운 String 를 할당합니다. 인수 offset 는 부분 배열의 선두의 문자의 인덱스이며, 인수 count 는 부분 배열의 길이를 지정합니다. 부분 배열의 내용이 카피됩니다. 부분 배열의 내용이 카피됩니다. 카피 후에 문자 배열이 변경되어도, 새롭게 작성된 캐릭터 라인에는 영향을 주지 않습니다.

파라미터:
value - 캐릭터 라인의 소스인 배열
offset - 초기 오프셋(offset)
count - 길이
예외:
IndexOutOfBoundsException - offsetcount 인수 인덱스에 의한 캐릭터 라인이 value 배열의 범위외가 되는 경우

String

public String(int[] codePoints,
              int offset,
              int count)
Unicode 코드 포인트 배열 인수의 부분 배열로부터 되는 문자를 포함한 새로운 String 를 할당합니다. 인수 offset 는 부분 배열의 선두의 코드 포인트의 인덱스이며, 인수 count 는 부분 배열의 길이를 지정합니다. 부분 배열의 내용이 카피됩니다. 부분 배열의 내용은,char 에 변환됩니다. 카피 후에 int 배열이 변경되어도, 새롭게 작성된 캐릭터 라인에는 영향을 주지 않습니다.

파라미터:
codePoints - Unicode 코드 포인트의 소스인 배열
offset - 초기 오프셋(offset)
count - 길이
예외:
IllegalArgumentException - codePoints 로 무효인 Unicode 코드 포인트가 발견되었을 경우
IndexOutOfBoundsException - offsetcount 인수 인덱스에 의한 캐릭터 라인이 codePoints 배열의 범위외가 되는 경우
도입된 버젼:
1.5

String

@Deprecated 
public String(byte[] ascii,
                         int hibyte,
                         int offset,
                         int count)
추천 되고 있지 않습니다.  이 메소드에서는, 바이트로부터 문자에의 변환이 올바르게 행해지지 않습니다. JDK 1. 1 이후에서는, 바이트로부터 문자에의 변환에는, 인수로서 Charset , 캐릭터 세트의 이름을 취하는 String 생성자 , 또는 플랫폼의 디폴트 캐릭터 세트를 사용하는 String 생성자 의 사용이 추천 됩니다.

8 비트 정수치 배열의 부분 배열에 의해 구축되는 새로운 String 를 할당합니다.

인수 offset 는 부분 배열의 선두의 바이트의 인덱스이며, 인수 count 는 부분 배열의 길이를 지정합니다. 부분 배열의 내용이 카피됩니다.

부분 배열의 각 byte 는 상기 메소드로 지정되는 char 에 변환됩니다.

파라미터:
ascii - 캐릭터 라인에 변환되는 바이트
hibyte - 16 비트의 각 Unicode 코드 단위의 상위 8 비트
offset - 초기 오프셋(offset)
count - 길이
예외:
IndexOutOfBoundsException - offset 또는 count 인수가 무효인 경우
관련 항목:
String(byte[], int) , String(byte[], int, int, java.lang.String) , String(byte[], int, int, java.nio.charset.Charset) , String(byte[], int, int) , String(byte[], java.lang.String) , String(byte[], java.nio.charset.Charset) , String(byte[])

String

@Deprecated 
public String(byte[] ascii,
                         int hibyte)
추천 되고 있지 않습니다.  이 메소드에서는, 바이트로부터 문자에의 변환이 올바르게 행해지지 않습니다. JDK 1. 1 이후에서는, 바이트로부터 문자에의 변환에는, 인수로서 Charset , 캐릭터 세트의 이름을 취하는 String 생성자 , 또는 플랫폼의 디폴트 캐릭터 세트를 사용하는 String 생성자 의 사용이 추천 됩니다.

8 비트 정수치의 배열로부터 되는 문자를 가지는 새로운 String 를 할당합니다. 결과적으로 얻을 수 있는 캐릭터 라인의 각각의 문자 c 는, 이하와 같은 바이트 배열내의 대응하는 요소 b 로부터 구성됩니다.
     c == (char)(((hibyte & 0xff) << 8)
                         | (b & 0xff))
 

파라미터:
ascii - 캐릭터 라인에 변환되는 바이트
hibyte - 16 비트의 각 Unicode 코드 단위의 상위 8 비트
관련 항목:
String(byte[], int, int, java.lang.String) , String(byte[], int, int, java.nio.charset.Charset) , String(byte[], int, int) , String(byte[], java.lang.String) , String(byte[], java.nio.charset.Charset) , String(byte[])

String

public String(byte[] bytes,
              int offset,
              int length,
              String  charsetName)
       throws UnsupportedEncodingException 
지정된 캐릭터 세트를 사용해, 지정된 바이트 부분 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다. 새로운 String 의 길이는 캐릭터 세트에 의해 변화하기 위해(때문에), 부분 배열장과 일치하지 않는 것이 있습니다.

지정된 캐릭터 세트로 지정된 바이트가 무효인 경우, 이 생성자 의 동작은 지정되지 않습니다. 복호화 처리를 보다 강력하게 제어할 필요가 있는 경우,CharsetDecoder 클래스를 사용할 필요가 있습니다.

파라미터:
bytes - 캐릭터 라인에 복호화 되는 바이트
offset - 복호화 되는 선두 바이트의 인덱스
length - 복호화 하는 바이트수
charsetName - 지원하는 charset 의 이름
예외:
UnsupportedEncodingException - 지정된 캐릭터 세트가 지원되어 있지 않은 경우
IndexOutOfBoundsException - offsetlength 인수 인덱스에 의한 캐릭터 라인이 bytes 배열의 범위외가 되는 경우
도입된 버젼:
JDK1. 1

String

public String(byte[] bytes,
              int offset,
              int length,
              Charset  charset)
지정된 charset 를 사용해, 지정된 바이트 부분 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다. 새로운 String 의 길이는 캐릭터 세트에 의해 변화하기 위해(때문에), 부분 배열장과 일치하지 않는 것이 있습니다.

이 메소드는, 부정 입력 순서나 맵 불가 문자 순서를, 이 캐릭터 세트의 디폴트의 치환 캐릭터 라인으로 옮겨놓습니다. 복호화 처리를 보다 강력하게 제어할 필요가 있는 경우,CharsetDecoder 클래스를 사용할 필요가 있습니다.

파라미터:
bytes - 캐릭터 라인에 복호화 되는 바이트
offset - 복호화 되는 선두 바이트의 인덱스
length - 복호화 하는 바이트수
charset - bytes 의 복호화에 사용되는 캐릭터 세트
예외:
IndexOutOfBoundsException - offsetlength 인수 인덱스에 의한 캐릭터 라인이 bytes 배열의 범위외가 되는 경우
도입된 버젼:
1.6

String

public String(byte[] bytes,
              String  charsetName)
       throws UnsupportedEncodingException 
지정된 캐릭터 세트 를 사용해, 지정된 바이트 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다. 새로운 String 의 길이는 캐릭터 세트에 의해 변화하기 위해(때문에), 바이트 배열장과 일치하지 않는 것이 있습니다.

지정된 캐릭터 세트로 지정된 바이트가 무효인 경우, 이 생성자 의 동작은 지정되지 않습니다. 복호화 처리를 보다 강력하게 제어할 필요가 있는 경우,CharsetDecoder 클래스를 사용할 필요가 있습니다.

파라미터:
bytes - 캐릭터 라인에 복호화 되는 바이트
charsetName - 지원하는 charset 의 이름
예외:
UnsupportedEncodingException - 지정된 캐릭터 세트가 지원되어 있지 않은 경우
도입된 버젼:
JDK1. 1

String

public String(byte[] bytes,
              Charset  charset)
지정된 캐릭터 세트 를 사용해, 지정된 바이트 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다. 새로운 String 의 길이는 캐릭터 세트에 의해 변화하기 위해(때문에), 바이트 배열장과 일치하지 않는 것이 있습니다.

이 메소드는, 부정 입력 순서나 맵 불가 문자 순서를, 이 캐릭터 세트의 디폴트의 치환 캐릭터 라인으로 옮겨놓습니다. 복호화 처리를 보다 강력하게 제어할 필요가 있는 경우,CharsetDecoder 클래스를 사용할 필요가 있습니다.

파라미터:
bytes - 캐릭터 라인에 복호화 되는 바이트
charset - bytes 의 복호화에 사용되는 캐릭터 세트
도입된 버젼:
1.6

String

public String(byte[] bytes,
              int offset,
              int length)
플랫폼의 디폴트의 캐릭터 세트를 사용해, 지정된 바이트 부분 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다. 새로운 String 의 길이는 캐릭터 세트에 의해 변화하기 위해(때문에), 부분 배열장과 일치하지 않는 것이 있습니다.

지정된 바이트가 디폴트의 캐릭터 세트로 무효인 경우, 이 생성자 의 동작은 지정되지 않습니다. 복호화 처리를 보다 강력하게 제어할 필요가 있는 경우,CharsetDecoder 클래스를 사용할 필요가 있습니다.

파라미터:
bytes - 캐릭터 라인에 복호화 되는 바이트
offset - 복호화 되는 선두 바이트의 인덱스
length - 복호화 하는 바이트수
예외:
IndexOutOfBoundsException - offsetlength 인수 인덱스에 의한 캐릭터 라인이 bytes 배열의 범위외가 되는 경우
도입된 버젼:
JDK1. 1

String

public String(byte[] bytes)
플랫폼의 디폴트의 캐릭터 세트를 사용해, 지정된 바이트 배열을 복호화 하는 것에 의해, 새로운 String 를 구축합니다. 새로운 String 의 길이는 캐릭터 세트에 의해 변화하기 위해(때문에), 바이트 배열장과 일치하지 않는 것이 있습니다.

지정된 바이트가 디폴트의 캐릭터 세트로 무효인 경우, 이 생성자 의 동작은 지정되지 않습니다. 복호화 처리를 보다 강력하게 제어할 필요가 있는 경우,CharsetDecoder 클래스를 사용할 필요가 있습니다.

파라미터:
bytes - 캐릭터 라인에 복호화 되는 바이트
도입된 버젼:
JDK1. 1

String

public String(StringBuffer  buffer)
캐릭터 라인 버퍼 인수에 현재 포함되어 있는 캐릭터 라인을 가지는 새로운 캐릭터 라인을 구축합니다. 캐릭터 라인 버퍼의 내용이 카피됩니다. 카피 후에 캐릭터 라인 버퍼가 변경되어도, 새롭게 작성된 캐릭터 라인에는 영향을 주지 않습니다.

파라미터:
buffer - StringBuffer

String

public String(StringBuilder  builder)
캐릭터 라인 빌더 인수에 현재 포함되어 있는 캐릭터 라인을 가지는 새로운 캐릭터 라인을 할당합니다. 캐릭터 라인 빌더의 내용이 카피됩니다. 카피 후에 캐릭터 라인 빌더가 변경되어도, 새롭게 작성된 캐릭터 라인에는 영향을 주지 않습니다.

이 생성자 을 사용하면(자),StringBuilder 로 이행하기 쉬워집니다. toString 메소드를 사용해 캐릭터 라인 빌더로부터 캐릭터 라인을 취득하는 것은, 처리가 고속으로 되므로 일반적으로 추천 되고 있습니다.

파라미터:
builder - StringBuilder
도입된 버젼:
1.5
메소드의 상세

length

public int length()
이 캐릭터 라인의 길이를 돌려줍니다. 길이는 캐릭터 라인내의 Unicode 코드 단위의 수에 동일해집니다.

정의:
인터페이스 CharSequence 내의 length
반환값:
이 객체에 의해 나타내지는 문자 순서의 길이

isEmpty

public boolean isEmpty()
length()0 인 경우에 한해,true 를 돌려줍니다.

반환값:
length()0 의 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false
도입된 버젼:
1.6

charAt

public char charAt(int index)
지정된 인덱스 위치에 있는 char 치를 돌려줍니다. 인덱스는,0 으로부터 length() - 1 의 범위가 됩니다. 배열의 인덱스부의 경우와 같이, 순서의 최초의 char 치의 인덱스는 0, 다음의 문자의 인덱스는 1 으로 계속됩니다.

인덱스로 지정된 char 치가surrogate의 경우, surrogate치가 돌려주어집니다.

정의:
인터페이스 CharSequence 내의 charAt
파라미터:
index - char 치의 인덱스
반환값:
캐릭터 라인내의 지정된 인덱스 위치에 있는 char 치. 최초의 char 치의 인덱스가 0 이 된다
예외:
IndexOutOfBoundsException - index 인수가 0 보다 작은 값, 또는 캐릭터 라인의 길이와 같은가 이것보다 큰 값의 경우

codePointAt

public int codePointAt(int index)
지정된 인덱스 위치의 문자 (Unicode 코드 포인트)를 돌려줍니다. 인덱스는 char 치 (Unicode 코드 단위)를 참조해, 범위는 0 ~ length() - 1 입니다.

지정된 인덱스로 지정된 char 치가 상위 surrogate 범위에 있는 경우, 거기에 계속되는 인덱스는, 이String 의 길이 미만입니다. 또, 이후의 인덱스의 char 치가 하위 surrogate 범위에 있는 경우, 이 surrogate 페어에 대응하는 보조 코드 포인트가 돌려주어집니다. 그렇지 않은 경우, 지정된 인덱스에 있는 char 치가 돌려주어집니다.

파라미터:
index - char 치의 인덱스
반환값:
지정된 index 에 있는 문자의 코드 포인트치
예외:
IndexOutOfBoundsException - index 인수가 0 보다 작은 값, 또는 캐릭터 라인의 길이와 같은가 이것보다 큰 값의 경우
도입된 버젼:
1.5

codePointBefore

public int codePointBefore(int index)
지정된 인덱스의 전의 문자 (Unicode 코드 포인트)를 돌려줍니다. 인덱스는 char 치 (Unicode 코드 단위)를 참조해, 범위는 1 ~ length 입니다.

(index - 1) 위치의 char 치가 하위 surrogate의 범위에 있는 경우,(index - 2) 가 부가 아닌 경우,(index - 2) 위치의 char 치가 상위 surrogate의 범위에 있는 경우, surrogate 페어의 보조 코드 포인트치가 돌려주어집니다. index - 1 위치의 char 치가 페어로 되어 있지 않은 하위 또는 상위 surrogate의 경우, surrogate치가 돌려주어집니다.

파라미터:
index - 반환되는 코드 포인트에 계속되는 인덱스
반환값:
지정된 인덱스의 전에 있는 Unicode 코드 포인트치
예외:
IndexOutOfBoundsException - index 인수가 1 미만인지, 또는 이 캐릭터 라인의 길이보다 큰 값의 경우
도입된 버젼:
1.5

codePointCount

public int codePointCount(int beginIndex,
                          int endIndex)
String 의 지정된 텍스트 범위의 Unicode 코드 포인트의 수를 돌려줍니다. 텍스트 범위는, 지정된 beginIndex 로부터 인덱스 endIndex - 1 의 위치의 char 까지입니다. 따라서, 텍스트 범위의 길이 (char 간)는,endIndex-beginIndex 입니다. 텍스트 범위내에서 페어로 되어 있지 않은 surrogate는, 각각 1 개의 코드 포인트로서 셀 수 있습니다.

파라미터:
beginIndex - 텍스트 범위내의 최초의 char 에의 인덱스
endIndex - 텍스트 범위내의 마지막 char 의 뒤의 인덱스
반환값:
지정된 텍스트 범위내의 Unicode 코드 포인트의 수
예외:
IndexOutOfBoundsException - beginIndex 가 0 보다 작은 값인 경우,endIndex 가 이 String 의 길이보다 큰 경우, 혹은 beginIndexendIndex 보다 큰 경우
도입된 버젼:
1.5

offsetByCodePoints

public int offsetByCodePoints(int index,
                              int codePointOffset)
codePointOffset 코드 포인트에 의해 지정된 index 로부터 오프셋(offset)가 설정된, 이 String 내의 인덱스를 돌려줍니다. indexcodePointOffset 에 의해 지정된 텍스트 범위내에서 페어로 되어 있지 않은 surrogate는, 각각 1 개의 코드 포인트로서 셀 수 있습니다.

파라미터:
index - 오프셋(offset)에의 인덱스
codePointOffset - 코드 포인트내의 오프셋(offset)
반환값:
String 내의 인덱스
예외:
IndexOutOfBoundsException - index 가 0 보다 작은 값, 또는 이String 의 길이보다 큰 경우,codePointOffset 가 정의 값이며 index 로부터 시작되는 부분 캐릭터 라인이 가지는 코드 포인트수가 codePointOffset 코드 포인트수보다 적은 경우, 또는 codePointOffset 가 0 보다 작은 값으로 index 의 전의 부분 캐릭터 라인이 가지는 값이 codePointOffset 코드 포인트의 절대치보다 작은 경우
도입된 버젼:
1.5

getChars

public void getChars(int srcBegin,
                     int srcEnd,
                     char[] dst,
                     int dstBegin)
이 캐릭터 라인으로부터, 카피처의 문자 배열에 문자를 카피합니다.  

카피되는 최초의 문자의 인덱스는 srcBegin, 카피되는 마지막 문자의 인덱스는 srcEnd-1 입니다. 따라서, 카피되는 문자수는 srcEnd-srcBegin 가 됩니다. 문자는 dst 의 부분 배열에 카피됩니다. 시점의 인덱스는 dstBegin 로, 종점의 인덱스는 다음과 같이 됩니다.

     dstbegin + (srcEnd-srcBegin) - 1
 

파라미터:
srcBegin - 카피 대상 캐릭터 라인내의 최초의 문자의 인덱스
srcEnd - 카피 대상 캐릭터 라인내의 마지막 문자의 뒤의 인덱스
dst - 카피처 배열
dstBegin - 카피처의 배열내에서의 개시 오프셋(offset)
예외:
IndexOutOfBoundsException - 다음의 어떤 것인가에 들어맞는 경우
  • srcBegin 가 부
  • srcBeginsrcEnd 보다 크다
  • srcEnd 가 이 캐릭터 라인의 길이보다 크다
  • dstBegin 가 부
  • dstBegin+(srcEnd-srcBegin)dst.length 보다 크다

getBytes

@Deprecated 
public void getBytes(int srcBegin,
                                int srcEnd,
                                byte[] dst,
                                int dstBegin)
추천 되고 있지 않습니다.  이 메소드에서는, 문자로부터 바이트에의 변환이 올바르게 행해지지 않습니다. JDK 1. 1 에서는, 문자로부터 바이트에의 변환에는, 플랫폼의 디폴트 캐릭터 세트를 사용하는 getBytes() 메소드의 사용이 추천 됩니다.

이 캐릭터 라인으로부터, 전송처의 바이트 배열에 문자를 카피합니다. 각 바이트는 대응하는 문자의 하위 8 비트를 받습니다. 각 문자의 상위 8 비트는 카피되지 않고, 전송 될 것은 없습니다.

카피되는 최초의 문자의 인덱스는 srcBegin, 카피되는 마지막 문자의 인덱스는 srcEnd-1 입니다. 따라서, 카피되는 문자수는 srcEnd-srcBegin 가 됩니다. 문자는 바이트에 변환되어 dst 의 부분 배열에 카피됩니다. 시점의 인덱스가 dstBegin 로, 종점의 인덱스는 다음과 같이 됩니다.

     dstbegin + (srcEnd-srcBegin) - 1
 

파라미터:
srcBegin - 카피 대상 캐릭터 라인내의 최초의 문자의 인덱스
srcEnd - 카피 대상 캐릭터 라인내의 마지막 문자의 뒤의 인덱스
dst - 카피처 배열
dstBegin - 카피처의 배열내에서의 개시 오프셋(offset)
예외:
IndexOutOfBoundsException - 다음의 어떤 것인가에 들어맞는 경우
  • srcBegin 가 부
  • srcBeginsrcEnd 보다 크다
  • srcEnd 가 이 캐릭터 라인의 길이보다 크다
  • dstBegin 가 부
  • dstBegin+(srcEnd-srcBegin)dst.length 보다 크다

getBytes

public byte[] getBytes(String  charsetName)
                throws UnsupportedEncodingException 
지정된 캐릭터 세트를 사용해 이 String 를 바이트 순서에 encode 해, 결과를 신규 바이트 배열에 포함합니다.

지정된 캐릭터 세트로 이 캐릭터 라인을 encode 할 수 없는 경우, 이 메소드의 동작은 지정되지 않습니다. encode 처리를 보다 강력하게 제어할 필요가 있는 경우,CharsetEncoder 클래스를 사용할 필요가 있습니다.

파라미터:
charsetName - 지원하는 charset 의 이름
반환값:
결과의 바이트 배열
예외:
UnsupportedEncodingException - 지정된 캐릭터 세트가 지원되어 있지 않은 경우
도입된 버젼:
JDK1. 1

getBytes

public byte[] getBytes(Charset  charset)
지정된 캐릭터 세트 를 사용해 이 String 를 바이트 순서에 encode 해, 결과를 신규 바이트 배열에 포함합니다.

이 메소드는, 부정 입력 순서나 맵 불가 문자 순서를, 이 캐릭터 세트의 디폴트의 치환 바이트 배열로 옮겨놓습니다. encode 처리를 보다 강력하게 제어할 필요가 있는 경우,CharsetEncoder 클래스를 사용할 필요가 있습니다.

파라미터:
charset - String 의 복호화에 사용되는 Charset
반환값:
결과의 바이트 배열
도입된 버젼:
1.6

getBytes

public byte[] getBytes()
플랫폼의 디폴트의 캐릭터 세트를 사용해 이 String 를 바이트 순서에 encode 해, 결과를 신규 바이트 배열에 포함합니다.

디폴트의 캐릭터 세트로 이 캐릭터 라인을 encode 할 수 없는 경우, 이 메소드의 동작은 지정되지 않습니다. encode 처리를 보다 강력하게 제어할 필요가 있는 경우,CharsetEncoder 클래스를 사용할 필요가 있습니다.

반환값:
결과의 바이트 배열
도입된 버젼:
JDK1. 1

equals

public boolean equals(Object  anObject)
이 캐릭터 라인과 지정된 객체를 비교합니다. 인수가 null 가 아니고, 이 객체와 같은 문자 순서를 나타내는 String 객체인 경우에만, 결과는 true 가 됩니다.

오버라이드(override):
클래스 Object 내의 equals
파라미터:
anObject - 이 String 라고 비교되는 객체
반환값:
지정된 객체가 이 캐릭터 라인에 동일한 String 를 나타내는 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false
관련 항목:
compareTo(String) , equalsIgnoreCase(String)

contentEquals

public boolean contentEquals(StringBuffer  sb)
이 캐릭터 라인과 지정된 StringBuffer 을 비교합니다. 이 String 가, 지정된 StringBuffer 와 같은 문자 순서를 나타내는 경우에만, 결과는 true 가 됩니다.

파라미터:
sb - 이 String 라고 비교되는 StringBuffer
반환값:
String 가, 지정된 StringBuffer 와 같은 문자 순서를 나타내는 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false
도입된 버젼:
1.4

contentEquals

public boolean contentEquals(CharSequence  cs)
이 캐릭터 라인과 지정된 CharSequence 를 비교합니다. 이 String 가, 지정된 순서와 같은 char 값의 순서를 나타내는 경우에만, 결과는 true 가 됩니다.

파라미터:
cs - 이 String 라고 비교되는 순서
반환값:
String 가, 지정된 순서와와 같은 char 값의 순서를 나타내는 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false
도입된 버젼:
1.5

equalsIgnoreCase

public boolean equalsIgnoreCase(String  anotherString)
String 와 다른 String 를 비교합니다. 대문자와 소문자는 구별되지 않습니다. 길이가 같아, 2 개의 캐릭터 라인내의 대응하는 문자가 대문자와 소문자의 구별없이 동일한 경우, 2 개의 캐릭터 라인은 대문자와 소문자의 구별없이 동일하다고 보여집니다.

다음의 어떤 것인가에 해당하는 경우에,c1c2 라고 하는 2 개의 문자는 대문자 소문자의 구별없이 동일하다고 보여집니다.

파라미터:
anotherString - 이 String 라고 비교되는 String
반환값:
인수가 null 가 아니고 동일한 String 를 나타내는 (대문자와 소문자는 구별하지 않는다) 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false
관련 항목:
equals(Object)

compareTo

public int compareTo(String  anotherString)
2 개의 캐릭터 라인을 사전적으로 비교합니다. 비교는 캐릭터 라인내의 각각의 문자의 Unicode 치에 근거해 행해집니다. 이 String 객체에 의해 나타내지는 문자 순서가, 인수 캐릭터 라인에 의해 나타내지는 문자 순서와 사전적으로 비교됩니다. 이 String 객체가 사전적으로 인수 캐릭터 라인보다 전에 있는 경우는, 결과는 부의 정수가 됩니다. 이 String 객체가 사전적으로 인수 캐릭터 라인의 뒤에 있는 경우, 결과는 정의 정수가 됩니다. 캐릭터 라인이 동일한 경우, 결과는 0 이 됩니다. equals(Object) 메소드가 true 를 돌려줄 때,compareTo0 을 돌려줍니다.  

사전적의 순서의 정의를 나타냅니다. 2 개의 캐릭터 라인이 다른 경우, 양쪽 모두의 캐릭터 라인에 대해서 유효한 인덱스에 위치하는 문자가 다른지, 2 개의 캐릭터 라인의 길이가 다르든가, 혹은 그 양쪽 모두가 해당합니다. 1 개(살) 이상의 인덱스의 위치에 있는 문자가 다른 경우는, 이 중의 가장 작은 인덱스를 k 로 하면(자), < 연산자를 사용해 「보다 작다」값으로 판정되는, 위치 k 에 있는 문자를 가지는 캐릭터 라인이, 이제(벌써) 한편의 캐릭터 라인보다 사전적으로 전이 됩니다. 이 경우,compareTo 는 2 개의 캐릭터 라인으로 위치 k 에 있는 2 개의 문자의 값의 차이를 돌려줍니다. 이것은 다음의 식에서 나타내지는 값이 됩니다.

 this.charAt(k) -anotherString.charAt(k)
 
유효한 모든 인덱스 위치에 있어서의 문자가 같은 경우는, 짧은 (분)편의 캐릭터 라인이 사전적으로 전이 됩니다. 이 경우는,compareTo 는 캐릭터 라인의 길이의 차이를 돌려줍니다. 이것은 다음의 식에서 나타내지는 값이 됩니다.
 this.length() -anotherString.length()
 

정의:
인터페이스 Comparable <String > 내의 compareTo
파라미터:
anotherString - 비교 대상의 String
반환값:
인수 캐릭터 라인이 이 캐릭터 라인에 동일한 경우는, 값 0. 이 캐릭터 라인이 캐릭터 라인 인수보다 사전식에 작은 경우는,0 보다 작은 값. 이 캐릭터 라인이 캐릭터 라인 인수보다 사전식에 큰 경우는,0 보다 큰 값

compareToIgnoreCase

public int compareToIgnoreCase(String  str)
대문자와 소문자의 구별없이, 2 개의 캐릭터 라인을 사전적으로 비교합니다. 이 메소드는, 캐릭터 라인의 정규화 버젼으로 compareTo 를 호출해 얻을 수 있던 부호를 가지는 정수를 돌려줍니다. 여기에서는, 각 문자로 Character.toLowerCase(Character.toUpperCase(character)) 를 호출하는 것으로 대문자와 소문자의 차이가 없어집니다.  

이 메소드는 로케일을 고려하지 않기 때문에, 일부의 로케일에서는, 올바른 순서에 늘어놓을 수 없는 것이 있습니다. java.text 패키지는, 로케일에 의존하는 늘어놓고 바꾸고를 실시하기 위해서(때문에) 「조합 기능」을 제공하고 있습니다.

파라미터:
str - 비교 대상의 String
반환값:
대문자와 소문자의 구별없이, 지정된 String 가 이 String 보다 큰 경우는 부의 정수, 같은 경우는 0, 작은 경우는 정의 정수
도입된 버젼:
1.2
관련 항목:
Collator.compare(String, String)

regionMatches

public boolean regionMatches(int toffset,
                             String  other,
                             int ooffset,
                             int len)
2 개의 캐릭터 라인 영역이 동일한지 어떤지를 판정합니다.  

String 객체의 부분 캐릭터 라인이, 인수 other 의 부분 캐릭터 라인이라고 비교됩니다. 이러한 부분 캐릭터 라인이 같은 문자 순서를 나타내는 경우, 결과는 true 가 됩니다. 비교의 대상이 되는 String 객체의 부분 캐릭터 라인은, 인덱스 toffset 로부터 시작되어, 길이는 len 입니다. 비교의 대상이 되는 other 의 부분 캐릭터 라인은 인덱스 ooffset 로부터 시작되어, 길이는 len 입니다. 이하의 어떤 것인가에 해당하는 경우에만, 결과는 false 가 됩니다.

파라미터:
toffset - 이 캐릭터 라인내의 부분 영역의 개시 오프셋(offset)
other - 캐릭터 라인 인수
ooffset - 캐릭터 라인 인수내의 부분 영역의 개시 오프셋(offset)
len - 비교 대상의 문자수
반환값:
이 캐릭터 라인의 지정된 부분 영역이 캐릭터 라인 인수의 지정된 부분 영역과 완전하게 일치하는 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false

regionMatches

public boolean regionMatches(boolean ignoreCase,
                             int toffset,
                             String  other,
                             int ooffset,
                             int len)
2 개의 캐릭터 라인 영역이 동일한지 어떤지를 판정합니다.  

String 객체의 부분 캐릭터 라인이, 인수 other 의 부분 캐릭터 라인이라고 비교됩니다. 이러한 부분 캐릭터 라인이 같은 문자 순서를 나타내는 경우, 결과는 true 가 됩니다. ignoreCase 가 true 의 경우에만, 대문자와 소문자가 구별되지 않습니다. 비교의 대상이 되는 String 객체의 부분 캐릭터 라인은, 인덱스 toffset 로부터 시작되어, 길이는 len 입니다. 비교의 대상이 되는 other 의 부분 캐릭터 라인은, 인덱스 ooffset 로부터 시작되어, 길이는 len 입니다. 이하의 어떤 것인가에 해당하는 경우에만, 결과는 false 가 됩니다.

파라미터:
ignoreCase - true 의 경우, 문자의 비교 시에 대문자 소문자는 구별되지 않는
toffset - 이 캐릭터 라인내의 부분 영역의 개시 오프셋(offset)
other - 캐릭터 라인 인수
ooffset - 캐릭터 라인 인수내의 부분 영역의 개시 오프셋(offset)
len - 비교 대상의 문자수
반환값:
이 캐릭터 라인의 지정된 부분 영역이 캐릭터 라인 인수의 지정된 부분 영역과 일치하는 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false. 일치했을 경우에, 대문자와 소문자가 구별되고 있을지 어떨지는 인수 ignoreCase 에 의해 정해진다

startsWith

public boolean startsWith(String  prefix,
                          int toffset)
이 캐릭터 라인의 지정된 인덱스 이후의 부분 캐릭터 라인이, 지정된 접두사로 시작될지 어떨지를 판정합니다.

파라미터:
prefix - 접두사
toffset - 이 캐릭터 라인의 비교를 개시하는 위치
반환값:
인수에 의해 나타내지는 문자 순서가, 인덱스 toffset 로 시작되는 이 객체의 부분 캐릭터 라인의 접두사인 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false. toffset 가 0 보다 작은 값의 경우, 혹은 String 객체의 길이보다 큰 경우, 결과는 false. 그렇지 않은 경우는, 결과는 다음의 식의 결과와 같다
this.substring(toffset). startsWith(prefix)
          

startsWith

public boolean startsWith(String  prefix)
이 캐릭터 라인이, 지정된 접두사로 시작될지 어떨지를 판정합니다.

파라미터:
prefix - 접두사
반환값:
인수에 의해 나타내지는 문자 순서, 이 캐릭터 라인에 의해 나타내지는 문자 순서의 접두사인 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false. 인수가 빈 상태(empty)의 캐릭터 라인의 경우나,equals(Object) 메소드에 의한 판정에 대해 이 String 객체에 동일한 경우에도 true 가 반환되는
도입된 버젼:
1. 0

endsWith

public boolean endsWith(String  suffix)
이 캐릭터 라인이, 지정된 접미사(suffix)로 끝날지 어떨지를 판정합니다.

파라미터:
suffix - 접미사(suffix)
반환값:
인수에 의해 나타내지는 문자 순서가, 이 객체에 의해 나타내지는 문자 순서의 접미사(suffix)인 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false. 인수가 빈 상태(empty)의 캐릭터 라인의 경우나,equals(Object) 메소드에 의한 판정에 대해 이 String 객체에 동일한 경우에도, 결과는 true 가 된다

hashCode

public int hashCode()
이 캐릭터 라인의 해시 코드를 돌려줍니다. String 의 해시 코드는, 다음의 방법으로 계산합니다.
 s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
 
int 산술을 사용합니다. s[i] 는 캐릭터 라인의 i 번째의 문자,n 는 캐릭터 라인의 길이,^ 는, 나무승을 나타냅니다. 빈 상태(empty)의 캐릭터 라인의 해시치는 0 입니다.

오버라이드(override):
클래스 Object 내의 hashCode
반환값:
이 객체의 해시 코드값
관련 항목:
Object.equals(java.lang.Object) , Hashtable

indexOf

public int indexOf(int ch)
이 캐릭터 라인내에서, 지정된 문자가 최초로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다. 값 ch 를 가지는 문자가 이 String 객체에 의해 나타내지는 문자 순서내에 있는 경우, 최초로 출현하는 위치의 인덱스 (Unicode 코드 단위)가 돌려주어집니다. ch 의 값이 0 ~ 0xFFFF 의 범위에 있는 경우, 다음의 식이 true 가 되는 것 같은 최소치 k 가 돌려주어집니다.
 this.charAt(k) == ch
 
true 입니다. ch 가 다른 값의 경우, 다음의 식이 true 가 되는 것 같은 최소치 k 입니다.
 this.codePointAt(k) == ch
 
true 입니다. 해당하는 문자가 이 캐릭터 라인내에 없는 경우는,-1 이 돌려주어집니다.

파라미터:
ch - 문자 (Unicode 코드 포인트)
반환값:
이 객체에 의해 나타내지는 문자 순서내에서, 지정된 문자가 최초로 출현하는 위치의 인덱스. 문자가 없는 경우는 -1

indexOf

public int indexOf(int ch,
                   int fromIndex)
이 캐릭터 라인내에서, 지정된 인덱스로부터 검색을 개시해, 지정된 문자가 최초로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다.  

ch 를 가지는 문자가, 이 String 객체에 의해 나타내지는 문자 순서의 fromIndex 보다 큰가 같은 인덱스 위치에 있는 경우, 해당하는 최초의 인덱스가 돌려주어집니다. ch 의 값이 0 ~ 0xFFFF 의 범위에 있는 경우, 다음의 식이 true 가 되는 것 같은 최소치 k 가 돌려주어집니다.

 (this.charAt(k) == ch) && (k >= fromIndex)
 
true 입니다. ch 가 다른 값의 경우, 다음의 식이 true 가 되는 것 같은 최소치 k 입니다.
 (this.codePointAt(k) == ch) && (k >= fromIndex)
 
true 입니다. 해당하는 문자가 이 캐릭터 라인내 또는 위치 fromIndex 이후에 없는 경우는 -1 이 돌려주어집니다.

fromIndex 의 값에 대해서 제약은 없다. 0 보다 작은 값의 경우는, 0 의 경우와 같은 결과가 되어, 이 캐릭터 라인 전체가 검색됩니다. 이 캐릭터 라인의 길이보다 큰 경우는, 이 캐릭터 라인의 길이에 동일한 경우와 같은 결과가 되어,-1 가 돌려주어집니다.

모든 인덱스는,char 치 (Unicode 코드 단위)로 지정됩니다.

파라미터:
ch - 문자 (Unicode 코드 포인트)
fromIndex - 검색 개시 위치의 인덱스
반환값:
이 객체에 의해 나타내지는 캐릭터 라인으로, 지정된 문자가 fromIndex 와 같은가 이것보다 큰 인덱스 위치에 있는 경우는, 최초로 출현한 위치의 인덱스. 문자가 없는 경우는 -1

lastIndexOf

public int lastIndexOf(int ch)
이 캐릭터 라인내에서, 지정된 문자가 마지막에 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다. ch 치가 0 ~ 0xFFFF 의 범위에 있는 경우, 반환되는 인덱스 (Unicode 코드 단위)는, 다음의 식에 해당하는 최대치 k 입니다.
 this.charAt(k) == ch
 
true 입니다. ch 가 다른 값의 경우, 다음의 식에 해당하는 최대치 k 입니다.
 this.codePointAt(k) == ch
 
true 입니다. 해당하는 문자가 이 캐릭터 라인내에 없는 경우는,-1 이 돌려주어집니다. String 의 검색은 마지막 문자로부터 개시되어 선두 방향에 행해집니다.

파라미터:
ch - 문자 (Unicode 코드 포인트)
반환값:
이 객체에 의해 나타내지는 문자 순서내에서, 지정된 문자가 마지막에 출현하는 위치의 인덱스. 문자가 없는 경우는 -1

lastIndexOf

public int lastIndexOf(int ch,
                       int fromIndex)
이 캐릭터 라인내에서, 지정된 문자가 마지막에 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다 (검색은 지정된 인덱스로부터 개시되어 선두 방향에 행해진다). ch 치가 0 ~ 0xFFFF 의 범위에 있는 경우, 반환되는 인덱스는, 다음의 식에 해당하는 최대치 k 입니다.
 (this.charAt(k) == ch) && (k <= fromIndex)
 
true 입니다. ch 가 다른 값의 경우, 다음의 식에 해당하는 최대치 k 입니다.
 (this.codePointAt(k) == ch) && (k <= fromIndex)
 
true 입니다. 해당하는 문자가 이 캐릭터 라인내 또는 위치 fromIndex 이전에 없는 경우는 -1 이 돌려주어집니다.

모든 인덱스는,char 치 (Unicode 코드 단위)로 지정됩니다.

파라미터:
ch - 문자 (Unicode 코드 포인트)
fromIndex - 검색 개시 위치의 인덱스fromIndex 의 값에 대해서 제약은 없다. 이 캐릭터 라인의 길이와 같은가 이것보다 큰 경우는, 이 캐릭터 라인의 길이보다 1 작은 경우와 같은 결과가 되어, 이 캐릭터 라인 전체가 검색된다. 0 보다 작은 값의 경우는,-1 의 경우와 같은 결과가 되어,-1 가 반환된다
반환값:
이 객체에 의해 나타내지는 문자 순서내에서, 지정된 문자가 fromIndex 와 같은가 이것보다 작은 인덱스 위치에 마지막에 출현하는 위치의 인덱스. 지정된 문자가 그 위치보다 전에 없는 경우는 -1

indexOf

public int indexOf(String  str)
이 캐릭터 라인내에서, 지정된 부분 캐릭터 라인이 최초로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다. 반환되는 정수는, 다음에 적합하는 최소치 k 입니다.
 this.startsWith(str, k)
 
true 입니다.

파라미터:
str - 임의의 캐릭터 라인
반환값:
캐릭터 라인 인수가 이 객체내의 부분 캐릭터 라인인 경우는, 해당하는 최초의 부분 캐릭터 라인의 최초의 문자의 인덱스. 부분 캐릭터 라인이 없는 경우는 -1

indexOf

public int indexOf(String  str,
                   int fromIndex)
지정된 인덱스 이후로, 지정된 부분 캐릭터 라인이 이 캐릭터 라인내에서 최초로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다. 반환되는 정수는, 다음의 식이 true 가 되는 것 같은 최소치 k 가 됩니다.
     k >= Math.min(fromIndex, this.length()) && this.startsWith(str, k)
 
이러한 k 의 값이 존재하지 않는 경우,-1 가 돌려주어집니다.

파라미터:
str - 검색 대상의 부분 캐릭터 라인
fromIndex - 검색 개시 위치의 인덱스
반환값:
지정된 인덱스로부터 검색을 개시해, 최초로 지정된 부분 캐릭터 라인이 출현하는, 이 캐릭터 라인내의 인덱스

lastIndexOf

public int lastIndexOf(String  str)
이 캐릭터 라인내에서, 지정된 부분 캐릭터 라인이 제일 오른쪽으로 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다. 빈 상태(empty)의 캐릭터 라인 「」의 제일 오른쪽으로 출현한 위치가,this.length() 라고 보여집니다. 반환되는 인덱스는,
 this.startsWith(str, k)
 
위의 식이 true 가 되는 것 같은 최대의 k 입니다.

파라미터:
str - 검색 대상의 부분 캐릭터 라인
반환값:
캐릭터 라인 인수가 이 객체내의 부분 캐릭터 라인으로서 1 회 이상 출현하는 경우는, 해당하는 마지막 부분 캐릭터 라인의 최초의 문자의 인덱스. 부분 캐릭터 라인으로서 출현하지 않는 경우는,-1

lastIndexOf

public int lastIndexOf(String  str,
                       int fromIndex)
이 캐릭터 라인내에서, 지정된 부분 캐릭터 라인이 마지막에 출현하는 위치의 인덱스를 돌려줍니다 (검색은 지정된 인덱스로부터 개시되어 선두 방향에 행해진다). 반환되는 정수는, 다음을 채우는 최대치 k 가 됩니다.
     k <= Math.min(fromIndex, this.length()) && this.startsWith(str, k)
 
이러한 k 의 값이 존재하지 않는 경우,-1 가 돌려주어집니다.

파라미터:
str - 검색 대상의 부분 캐릭터 라인
fromIndex - 검색 개시 위치의 인덱스
반환값:
이 캐릭터 라인내에서, 지정된 부분 캐릭터 라인이 마지막에 출현하는 위치의 인덱스

substring

public String  substring(int beginIndex)
이 캐릭터 라인의 부분 캐릭터 라인인 새로운 캐릭터 라인을 돌려줍니다. 부분 캐릭터 라인은 지정된 인덱스로 시작되어, 이 캐릭터 라인의 끝까지가 됩니다.

례:

 "unhappy". substring(2) returns "happy"
 "Harbison". substring(3) returns "bison"
 "emptiness". substring(9) returns "" (an empty string)
 

파라미터:
beginIndex - 개시 인덱스 (이 값을 포함한다)
반환값:
지정된 부분 캐릭터 라인
예외:
IndexOutOfBoundsException - beginIndex 가 0 보다 작은 값의 경우, 혹은 이 String 객체의 길이보다 큰 경우

substring

public String  substring(int beginIndex,
                        int endIndex)
이 캐릭터 라인의 부분 캐릭터 라인인 새로운 캐릭터 라인을 돌려줍니다. 부분 캐릭터 라인은, 지정된 beginIndex 로부터 시작되어, 인덱스 endIndex - 1 에 있는 문자까지입니다. 따라서, 부분 캐릭터 라인의 길이는 endIndex-beginIndex 가 됩니다.  

례:

 "hamburger". substring(4, 8) returns "urge"
 "smiles". substring(1, 5) returns "mile"
 

파라미터:
beginIndex - 개시 인덱스 (이 값을 포함한다)
endIndex - 종료 인덱스 (이 값을 포함하지 않는다)
반환값:
지정된 부분 캐릭터 라인
예외:
IndexOutOfBoundsException - beginIndex 가 0 보다 작은 값인 경우,endIndex 가 이 String 객체의 길이보다 큰 경우, 혹은 beginIndexendIndex 보다 큰 경우

subSequence

public CharSequence  subSequence(int beginIndex,
                                int endIndex)
이 순서의 서브 순서인 신규 문자 순서를 돌려줍니다.

다음의 폼의 메소드 호출은,

 str.subSequence(begin,  end)
다음의 호출과 정확하게 같은 동작이 됩니다.
 str.substring(begin,  end)
이 메소드 정의에 의해,String 클래스가 CharSequence 인터페이스를 구현 가능하게 됩니다.

정의:
인터페이스 CharSequence 내의 subSequence
파라미터:
beginIndex - 개시 인덱스 (이 값을 포함한다)
endIndex - 종료 인덱스 (이 값을 포함하지 않는다)
반환값:
지정된 서브 순서
예외:
IndexOutOfBoundsException - beginIndex 또는 endIndex 가 0 보다 작은 값의 경우,endIndex 의 값이 length() 보다 큰 경우,beginIndex 의 값이 startIndex 보다 큰 경우
도입된 버젼:
1.4

concat

public String  concat(String  str)
지정된 캐릭터 라인을 이 캐릭터 라인의 마지막에 연결합니다.  

인수 캐릭터 라인의 길이가 0 의 경우는, 이 String 객체가 돌려주어집니다. 그렇지 않은 경우는, 이 String 객체에 의해 나타내지는 캐릭터 라인과 인수 캐릭터 라인에 의해 나타내지는 캐릭터 라인을 연결한 것을 나타내는 새로운 String 객체가 생성됩니다.

례:

 "cares". concat("s") returns "caress"
 "to". concat("get"). concat("her") returns "together"
 

파라미터:
str - 이 String 의 마지막에 연결되는 String
반환값:
이 객체의 캐릭터 라인의 후에 캐릭터 라인 인수로 나타내지는 문자를 연결한 것을 나타내는 캐릭터 라인

replace

public String  replace(char oldChar,
                      char newChar)
이 캐릭터 라인내에 있는 모든 oldCharnewChar 에 치환한 결과 생성되는, 새로운 캐릭터 라인을 돌려줍니다.  

문자 oldChar 가 이 String 객체에 의해 나타내지는 캐릭터 라인내에 없는 경우는, 이 String 객체에의 참조가 돌려주어집니다. 그렇지 않은 경우는, 이 String 객체에 의해 나타내지는 캐릭터 라인과 같은 캐릭터 라인을 나타내는, 새로운 String 객체가 생성됩니다. 다만, 캐릭터 라인내의 oldChar 는 모두 newChar 에 치환됩니다.  

례:

 "mesquite in your cellar". replace('e', 'o')
         returns "mosquito in your collar"
 "the war of baronets". replace('r', 'y')
         returns "the way of bayonets"
 "sparring with a purple porpoise". replace('p', 't')
         returns "starring with a turtle tortoise"
 "JonL". replace('q', 'x') returns "JonL" (no change)
 

파라미터:
oldChar - 이전의 문자
newChar - 새로운 문자
반환값:
이 캐릭터 라인내의 모든 oldCharnewChar 에 치환하는 것에 의해 생성된 캐릭터 라인

matches

public boolean matches(String  regex)
이 캐릭터 라인이, 지정된정규 표현과 일치할지 어떨지를 판정합니다.

이 폼의 메소드 호출 str. matches(regex) 에서는, 다음의 식과 정확하게 같은 결과를 얻을 수 있습니다.

Pattern . matches (regex, str)

파라미터:
regex - 이 캐릭터 라인과의 일치를 판정하는 정규 표현
반환값:
이 캐릭터 라인이 지정된 정규 표현과 일치하는 경우에만,true 가 반환된다
예외:
PatternSyntaxException - 정규 표현의 구문이 무효인 경우
도입된 버젼:
1.4
관련 항목:
Pattern

contains

public boolean contains(CharSequence  s)
이 캐릭터 라인이 지정된 char 값의 순서를 포함한 경우에 한정해 true 를 돌려줍니다.

파라미터:
s - 검색하는 순서
반환값:
이 캐릭터 라인이 s 를 포함한 경우는 true. 그렇지 않은 경우는 false
예외:
NullPointerException - snull 의 경우
도입된 버젼:
1.5

replaceFirst

public String  replaceFirst(String  regex,
                           String  replacement)
지정된정규 표현에 일치하는, 이 캐릭터 라인의 최초의 부분 캐릭터 라인에 대해, 지정된 치환을 실행합니다.

이 폼의 메소드 호출 str. replaceFirst(regex, repl) 에서는, 다음의 식과 정확하게 같은 결과를 얻을 수 있습니다.

Pattern . compile (regex). matcher (str). replaceFirst (repl)

치환 캐릭터 라인내에서 backslash (\)와 달러 기호 ($)를 사용하면(자), 그것을 리터럴 치환 캐릭터 라인으로서 처리했을 경우와는 결과가 다른 경우가 있습니다. Matcher.replaceFirst(java.lang.String) 를 참조해 주세요. 필요에 따라서,Matcher.quoteReplacement(java.lang.String) 를 사용해, 이러한 문자에 특별한 의미를 갖게하지 않게 해 주세요.

파라미터:
regex - 이 캐릭터 라인과의 일치를 판정하는 정규 표현
replacement - 최초로 일치하는 것으로 옮겨지는 캐릭터 라인
반환값:
결과적으로 얻을 수 있는 String
예외:
PatternSyntaxException - 정규 표현의 구문이 무효인 경우
도입된 버젼:
1.4
관련 항목:
Pattern

replaceAll

public String  replaceAll(String  regex,
                         String  replacement)
지정된정규 표현에 일치하는, 이 캐릭터 라인의 각 부분 캐릭터 라인에 대해, 지정된 치환을 실행합니다.

이 폼의 메소드 호출 str. replaceAll(regex, repl) 에서는, 다음의 식과 정확하게 같은 결과를 얻을 수 있습니다.

Pattern . compile (regex). matcher (str). replaceAll (repl)

치환 캐릭터 라인내에서 backslash (\)와 달러 기호 ($)를 사용하면(자), 그것을 리터럴 치환 캐릭터 라인으로서 처리했을 경우와는 결과가 다른 경우가 있습니다. Matcher.replaceAll 를 참조해 주세요. 필요에 따라서,Matcher.quoteReplacement(java.lang.String) 를 사용해, 이러한 문자에 특별한 의미를 갖게하지 않게 해 주세요.

파라미터:
regex - 이 캐릭터 라인과의 일치를 판정하는 정규 표현
replacement - 일치하는 것 각각 옮겨놓을 수 있는 캐릭터 라인
반환값:
결과적으로 얻을 수 있는 String
예외:
PatternSyntaxException - 정규 표현의 구문이 무효인 경우
도입된 버젼:
1.4
관련 항목:
Pattern

replace

public String  replace(CharSequence  target,
                      CharSequence  replacement)
리터럴 타겟 순서에 일치하는 이 캐릭터 라인의 부분 캐릭터 라인을, 지정된 리터럴 치환 순서에 옮겨놓습니다. 치환은, 캐릭터 라인의 선두로부터 시작되어 끝까지 진행됩니다. 예를 들어, 캐릭터 라인 「aaa」의 「aa」를 「b」에 치환하면(자), 결과는 「ab」는 아니고, 「ba」입니다.

파라미터:
target - 치환되는 char 값의 순서
replacement - char 값의 치환 순서
반환값:
결과적으로 얻을 수 있는 캐릭터 라인
예외:
NullPointerException - target 또는 replacementnull 의 경우
도입된 버젼:
1.5

split

public String [] split(String  regex,
                      int limit)
이 캐릭터 라인을, 지정된정규 표현에 일치하는 위치에서 분할합니다.

이 캐릭터 라인의 각 부분 캐릭터 라인을 포함한 메소드에 의해 반환되는 배열은, 지정된 식에 일치하는 다른 부분 캐릭터 라인, 또는 그 캐릭터 라인의 최후로 종료합니다. 배열내의 부분 캐릭터 라인의 순서는, 이 캐릭터 라인내에서 출현하는 순서가 됩니다. 입력된 어느 부분과도 식이 일치하지 않는 경우, 배열은 1 개의 요소 (즉, 이 캐릭터 라인)만을 보관 유지합니다.

limit 파라미터는, 이 패턴의 적용 회수, 즉, 결과적으로 얻을 수 있는 배열의 길이를 제어합니다. 제한 n 가 제로보다 큰 경우, 이 패턴은 n - 1 회이하의 회수가 적용되어 배열의 길이는 n 다음과 같이 됩니다. 배열의 마지막 엔트리에는, 마지막에 매치 한 단락 문자 이후의 입력 순서가 모두 포함됩니다. n 가 0 보다 작은 값의 경우, 이 패턴의 적용 회수와 배열의 길이는 제한되지 않습니다. n 가 제로의 경우, 이 패턴의 적용 회수와 배열의 길이는 제한됩니다만, 후속의 빈 상태(empty)의 캐릭터 라인은 파기됩니다.

예를 들어, 다음의 파라미터가 지정되었을 경우의, 캐릭터 라인 "boo:and:foo" 의 결과를 나타냅니다.

정규 표현 제한 결과
: 2 { "boo", "and:foo" }
: 5 { "boo", "and", "foo" }
: -2 { "boo", "and", "foo" }
o 5 { "b", "", ":and:f", "", "" }
o -2 { "b", "", ":and:f", "", "" }
o 0 { "b", "", ":and:f" }

이 폼의 메소드 호출 str. split(regex, n) 에서는, 다음의 식과 정확하게 같은 결과를 얻을 수 있습니다.

Pattern . compile (regex). split (str, n)

파라미터:
regex - 정규 표현의 단락
limit - 결과의 임계치 (상기를 참조)
반환값:
이 캐릭터 라인이 지정된 정규 표현에 일치하는 위치에서 분할해 계산된 캐릭터 라인의 배열
예외:
PatternSyntaxException - 정규 표현의 구문이 무효인 경우
도입된 버젼:
1.4
관련 항목:
Pattern

split

public String [] split(String  regex)
이 캐릭터 라인을, 지정된정규 표현에 일치하는 위치에서 분할합니다.

이 메소드의 동작은, 2 개의 인수를 취하는 split 메소드를, 지정된 식 및 인수 제한 제로를 지정해 호출했을 경우와 같게 됩니다. 즉, 결과적으로 얻을 수 있는 배열에는 후속의 빈 상태(empty)의 캐릭터 라인은 포함되지 않습니다.

예를 들어, 다음의 식을 지정했을 경우의, 캐릭터 라인 "boo:and:foo" 의 결과를 나타냅니다.

정규 표현 결과
: { "boo", "and", "foo" }
o { "b", "", ":and:f" }

파라미터:
regex - 정규 표현의 단락
반환값:
이 캐릭터 라인이 지정된 정규 표현에 일치하는 위치에서 분할해 계산된 캐릭터 라인의 배열
예외:
PatternSyntaxException - 정규 표현의 구문이 무효인 경우
도입된 버젼:
1.4
관련 항목:
Pattern

toLowerCase

public String  toLowerCase(Locale  locale)
지정된 Locale 의 규칙을 사용해, 이 String 내의 모든 캐릭터 라인을 소문자로 변환합니다. 케이스 매핑은,Character 클래스에서 지정된 Unicode 스펙 버젼에 근거하고 있습니다. 케이스 매핑은 항상 1:1 의 문자 매핑이 된다고는 할 수 없기 때문에, 결과적으로 얻을 수 있는 String 가 원의 String 와 길이가 다른 경우가 있습니다.  

소문자의 매핑예를, 다음의 겉(표)에 나타냅니다.

로케일의 언어 코드 대문자 소문자 설명
tr (터키어) \u0130 \u0069 위에 점이 붙은 대문자의 I -> 소문자의 i
tr (터키어) \u0049 \u0131 대문자의 I -> 점이 없는 소문자의 i
(모두) French Fries french fries String 내의 문자 모든 것을 소문자에 변환
(모두) capiotacapchi capthetacapupsil capsigma iotachi thetaupsilon sigma String 내의 문자 모든 것을 소문자에 변환

파라미터:
locale - 이 로케일의 대문자 소문자 변환 규칙을 사용한다
반환값:
소문자에 변환되는 String
도입된 버젼:
1.1
관련 항목:
toLowerCase() , toUpperCase() , toUpperCase(Locale)

toLowerCase

public String  toLowerCase()
디폴트 로케일의 규칙을 사용해, 이 String 내의 모든 문자를 소문자로 변환합니다. 이것은,toLowerCase(Locale.getDefault()) 의 호출과 등가가 됩니다.  

주: 이 메소드는 로케일에 의존하기 위해(때문에), 로케일이 단독으로 해석되는 것 같은 캐릭터 라인에 사용하면(자), 예기치 못한 결과를 일으키는 일이 있습니다. 예로서 프로그램 언어 식별자, 프로토콜 키, HTML 태그가 있습니다. 예를 들어, 터키어 로케일의 "TITLE". toLowerCase()"t? tle" 를 돌려줍니다. 여기서, 「?」(은)는 점이 없는 라틴 소문자의 I 의 문자입니다. 로케일에 의존하지 않는 캐릭터 라인의 올바른 결과를 가져오려면 ,toLowerCase(Locale.ENGLISH) 를 사용합니다.  

반환값:
소문자에 변환되는 String
관련 항목:
toLowerCase(Locale)

toUpperCase

public String  toUpperCase(Locale  locale)
지정된 Locale 의 규칙을 사용해, 이 String 내의 모든 캐릭터 라인을 대문자로 변환합니다. 케이스 매핑은,Character 클래스에서 지정된 Unicode 스펙 버젼에 근거하고 있습니다. 케이스 매핑은 항상 1:1 의 문자 매핑이 된다고는 할 수 없기 때문에, 결과적으로 얻을 수 있는 String 가 원의 String 와 길이가 다른 경우가 있습니다.  

로케일 의존 및 1:M 의 케이스 매핑의 예를, 다음의 겉(표)에 나타냅니다.  

로케일의 언어 코드 소문자 대문자 설명
tr (터키어) \u0069 \u0130 소문자의 i -> 상에점이 붙은 대문자의 I
tr (터키어) \u0131 \u0049 점이 없는 소문자의 i -> 소문자의 I
(모두) \u00df \u0053 \u0053 소문자의 샤프 s -> SS 의 2 문자
(모두) Fahrvergnügen FAHRVERGNÜGEN

파라미터:
locale - 이 로케일의 대문자 소문자 변환 규칙을 사용한다
반환값:
대문자에 변환된 String
도입된 버젼:
1.1
관련 항목:
toUpperCase() , toLowerCase() , toLowerCase(Locale)

toUpperCase

public String  toUpperCase()
디폴트 로케일의 규칙을 사용해, 이 String 내의 모든 문자를 대문자로 변환합니다. 이 메소드는,toUpperCase(Locale.getDefault()) 와 등가가 됩니다.  

주: 이 메소드는 로케일에 의존하기 위해(때문에), 로케일이 단독으로 해석되는 것 같은 캐릭터 라인에 사용하면(자), 예기치 못한 결과를 일으키는 일이 있습니다. 예로서 프로그램 언어 식별자, 프로토콜 키, HTML 태그가 있습니다. 예를 들어, 터키어 로케일의 "title". toUpperCase()"T? TLE" 를 돌려줍니다. 여기서, 「?」(은)는 위에 점이 붙은 라틴 대문자의 I 의 문자입니다. 로케일에 의존하지 않는 캐릭터 라인의 올바른 결과를 가져오려면 ,toUpperCase(Locale.ENGLISH) 를 사용합니다.  

반환값:
대문자에 변환된 String
관련 항목:
toUpperCase(Locale)

trim

public String  trim()
캐릭터 라인의 카피를 돌려줍니다. 선두와 마지막 공백은 생략 됩니다.  

String 객체가 빈 상태(empty)의 캐릭터 라인을 나타내는 경우, 혹은 이 String 객체에 의해 나타내지는 캐릭터 라인의 최초와 마지막 문자의 코드가 모두 '\u0020' (스페이스 문자)보다 큰 경우는, 이 String 객체에의 참조가 돌려주어집니다.  

캐릭터 라인내에 '\u0020' 보다 큰 코드의 문자가 없는 경우는, 빈 상태(empty)의 캐릭터 라인을 나타내는 새로운 String 객체가 생성되어 돌려주어집니다.  

예를 들어,k 가 캐릭터 라인내의 최초의 문자의 인덱스이며, 「\u0020」보다 큰 코드값를 가져,m 가 캐릭터 라인내의 마지막 문자의 인덱스이며, 「\u0020」보다 큰 코드값를 가지는 경우는, 인덱스 k 에 있는 문자로 시작되어, 인덱스 m 에 있는 문자로 끝나는, 이 캐릭터 라인의 부분 캐릭터 라인을 나타내는 새로운 String 객체가 생성됩니다. 즉, 이것은 this.substring(k,  m+1) 의 결과와 같습니다.  

이 메소드는 캐릭터 라인의 선두와 최후로부터 (상기로 정의된) 공백을 잘라내기 위해서(때문에) 사용할 수 있습니다.

반환값:
이 캐릭터 라인의 선두와 마지막 공백을 삭제한 카피, 또는 이 캐릭터 라인 (선두와 마지막에 공백이 존재하지 않는 경우)

toString

public String  toString()
이 객체 (벌써 캐릭터 라인이다) 자신이 돌려주어집니다.

정의:
인터페이스 CharSequence 내의 toString
오버라이드(override):
클래스 Object 내의 toString
반환값:
캐릭터 라인 자신

toCharArray

public char[] toCharArray()
이 캐릭터 라인을 새로운 문자 배열로 변환합니다.

반환값:
새롭게 할당할 수 있었던 문자 배열. 길이는 이 캐릭터 라인의 길이와 같아, 내용은 이 캐릭터 라인에 의해 나타내지는 문자 순서가 포함되도록(듯이) 초기화되고 있다

format

public static String  format(String  format,
                            Object ... args)
지정된 서식의 캐릭터 라인과 인수를 사용해, 서식 첨부 캐릭터 라인을 돌려줍니다.

항상 사용되는 로케일은,Locale.getDefault() 에 의해 반환되는 로케일입니다.

파라미터:
format - 서식 캐릭터 라인
args - 서식 캐릭터 라인내의 서식 지시자에 의해 참조되는 인수. 서식 지시자 이외에도 인수가 존재하는 경우, 여분의 인수는 무시된다. 인수의 수는 변동해, 제로의 경우도 있다. 인수의 최대수는,Java 가상 머신 스펙으로 정의된 Java 배열의 최대 사이즈의 제한을 받는다. null 인수에서의 동작은,변환에 응해 다르다
반환값:
포맷 된 캐릭터 라인
예외:
IllegalFormatException - 서식 캐릭터 라인에 부정한 구문, 지정된 인수와 호환성이 없는 서식 지시자, 인수의 지정이 불충분한 서식 캐릭터 라인, 또는 다른 부정한 조건이 포함되는 경우. 가능성이 있는 서식 에러 모든 자세한 것은, Formatter 클래스 스펙의「상세」섹션을 참조
NullPointerException - formatnull 의 경우
도입된 버젼:
1.5
관련 항목:
Formatter

format

public static String  format(Locale  l,
                            String  format,
                            Object ... args)
지정된 로케일, 서식 캐릭터 라인, 및 인수를 사용해, 포맷 된 캐릭터 라인을 돌려줍니다.

파라미터:
l - 서식 설정시에 적용하는 로케일 . lnull 의 경우, 로컬라이제이션은 적용되지 않는다.
format - 서식 캐릭터 라인
args - 서식 캐릭터 라인내의 서식 지시자에 의해 참조되는 인수. 서식 지시자 이외에도 인수가 존재하는 경우, 여분의 인수는 무시된다. 인수의 수는 변동해, 제로의 경우도 있다. 인수의 최대수는,Java 가상 머신 스펙으로 정의된 Java 배열의 최대 사이즈의 제한을 받는다. null 인수에서의 동작은,변환에 응해 다르다
반환값:
포맷 된 캐릭터 라인
예외:
IllegalFormatException - 서식 캐릭터 라인에 부정한 구문, 지정된 인수와 호환성이 없는 서식 지시자, 인수의 지정이 불충분한 서식 캐릭터 라인, 또는 다른 부정한 조건이 포함되는 경우. 생각되는 모든 서식 에러의 스펙에 대해서는, 포매터 클래스 스펙의「상세」의 섹션을 참조
NullPointerException - formatnull 의 경우
도입된 버젼:
1.5
관련 항목:
Formatter

valueOf

public static String  valueOf(Object  obj)
Object 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.

파라미터:
obj - Object
반환값:
인수가 null 의 경우는,"null" 에 동일한 캐릭터 라인. 그렇지 않은 경우는,obj.toString() 의 값
관련 항목:
Object.toString()

valueOf

public static String  valueOf(char[] data)
char 배열 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다. 문자 배열의 내용이 카피됩니다. 카피 후에 그 문자가 변경되어도, 새롭게 작성된 캐릭터 라인에는 영향을 주지 않습니다.

파라미터:
data - char 배열
반환값:
문자 배열 인수에 포함되고 있는 동일 순서의 문자군을 나타내는, 새롭게 할당할 수 있었던 캐릭터 라인

valueOf

public static String  valueOf(char[] data,
                             int offset,
                             int count)
char 배열 인수의 특정의 부분 배열의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.  

offset 인수는 부분 배열의 최초의 문자의 인덱스를 나타냅니다. count 인수는 부분 배열의 길이를 나타냅니다. 부분 배열의 내용이 카피됩니다. 카피 후에 문자 배열이 변경되어도, 새롭게 작성된 캐릭터 라인에는 영향을 주지 않습니다.

파라미터:
data - 문자 배열
offset - String 의 값에의 초기 오프셋(offset)
count - String 의 값의 길이
반환값:
문자 배열 인수의 부분 배열에 포함되고 있는 문자 순서를 나타내는 캐릭터 라인
예외:
IndexOutOfBoundsException - offset 가 0 보다 작은 값의 경우,count 가 0 보다 작은 값의 경우, 혹은 offset+countdata.length 보다 큰 경우

copyValueOf

public static String  copyValueOf(char[] data,
                                 int offset,
                                 int count)
지정된 배열내의 문자 순서를 나타내는 String 를 돌려줍니다.

파라미터:
data - 문자 배열
offset - 부분 배열의 초기 오프셋(offset)
count - 부분 배열의 길이
반환값:
문자 배열내의 지정된 부분 배열의 문자가 포함되고 있는 String

copyValueOf

public static String  copyValueOf(char[] data)
지정된 배열내의 문자 순서를 나타내는 String 를 돌려줍니다.

파라미터:
data - 문자 배열
반환값:
문자 배열의 문자가 포함되고 있는 String

valueOf

public static String  valueOf(boolean b)
boolean 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.

파라미터:
b - boolean
반환값:
인수가 true 의 경우는,"true" 에 동일한 캐릭터 라인. 그렇지 않은 경우는,"false" 에 동일한 캐릭터 라인

valueOf

public static String  valueOf(char c)
char 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.

파라미터:
c - char
반환값:
1 개의 문자로서 인수 c 가 포함된, 길이 1 의 캐릭터 라인

valueOf

public static String  valueOf(int i)
int 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.  

이 표현은 1 개의 인수를 가지는 Integer.toString 메소드에 의해 반환되는 것과 완전히 같습니다.

파라미터:
i - int
반환값:
int 인수의 캐릭터 라인 표현
관련 항목:
Integer.toString(int, int)

valueOf

public static String  valueOf(long l)
long 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.  

이 표현은 1 개의 인수를 가지는 Long.toString 메소드에 의해 반환되는 것과 완전히 같습니다.

파라미터:
l - long
반환값:
long 인수의 캐릭터 라인 표현
관련 항목:
Long.toString(long)

valueOf

public static String  valueOf(float f)
float 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.  

이 표현은 1 개의 인수를 가지는 Float.toString 메소드에 의해 반환되는 것과 완전히 같습니다.

파라미터:
f - float
반환값:
float 인수의 캐릭터 라인 표현
관련 항목:
Float.toString(float)

valueOf

public static String  valueOf(double d)
double 인수의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.  

이 표현은 1 개의 인수를 가지는 Double.toString 메소드에 의해 반환되는 것과 완전히 같습니다.

파라미터:
d - double
반환값:
double 인수의 캐릭터 라인 표현
관련 항목:
Double.toString(double)

intern

public String  intern()
캐릭터 라인 객체의 정규의 표현을 돌려줍니다.  

캐릭터 라인의 풀은, 초기 상태에서는 빈 상태(empty)에서,String 클래스에 의해 프라이빗에 보관 유지됩니다.  

intern 메소드가 불려 갔을 때에,equals(Object) 메소드에 의해 이 String 객체에 동일하면 판정되는 캐릭터 라인이 풀에 벌써 있었을 경우는, 풀내의 해당하는 캐릭터 라인이 돌려주어집니다. 그렇지 않은 경우는, 이 String 객체가 풀에 추가되어 이 String 객체에의 참조가 돌려주어집니다.  

이 때문에, 임의의 2 개의 캐릭터 라인 st 에 대해서는,s.equals(t)true 의 경우에게만,s.intern()  == t.intern()true 가 됩니다.  

모든 리터럴 캐릭터 라인 및 캐릭터 라인치 정수식이 보관 유지됩니다. 캐릭터 라인 리터럴은,「Java 언어 스펙」의 §3. 10.5 로 정의되고 있습니다.

반환값:
이 캐릭터 라인과 같은 내용이지만, 일의의 캐릭터 라인의 풀로부터의 것임이 보증되고 있는 캐릭터 라인

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

버그의 보고와 기능의 요청
한층 더 자세한 API 레퍼런스 및 개발자 문서에 대해서는,Java SE 개발자용 문서를 참조해 주세요. 개발자전용의 상세한 해설, 개념의 개요, 용어의 정의, 버그의 회피책, 및 코드 실례가 포함되어 있습니다.

Copyright 2006 Sun Microsystems, Inc. All rights reserved. Use is subject to license terms . Documentation Redistribution Policy 도 참조해 주세요.