JavaTM Platform
Standard Ed. 6

java.awt
인터페이스 Transparency

기존의 서브 인터페이스의 일람:
Paint
기존의 구현 클래스의 일람:
BufferedImage , Color , ColorModel , ColorUIResource , ComponentColorModel , DirectColorModel , GradientPaint , IndexColorModel , LinearGradientPaint , MultipleGradientPaint , PackedColorModel , RadialGradientPaint , SystemColor , TexturePaint , VolatileImage


public interface Transparency

Transparency 인터페이스는, 클래스를 구현하기 위한 공통의 투명도 모드를 정의합니다.


필드의 개요
static int BITMASK
          완전하게 불투명 (알파치가 1.0)이다, 혹은 완전하게 투명 (알파치가 0.0)인 것이 보증되는 이미지 데이터를 표현합니다.
static int OPAQUE
          완전하게 불투명하다라고 하는 것이 보증되는 (모든 픽셀의 알파치가 1.0) 이미지 데이터를 표현합니다.
static int TRANSLUCENT
          임의의 알파치 (0.0 ~ 1.0, 0.0 으로 1.0 을 포함한다)를 가지고 있다, 혹은 가질 가능성이 있는 이미지 데이터를 표현합니다.
 
메소드의 개요
 int getTransparency ()
          이 Transparency 의 형태를 돌려줍니다.
 

필드의 상세

OPAQUE

static final int OPAQUE
완전하게 불투명하다라고 하는 것이 보증되는 (모든 픽셀의 알파치가 1.0) 이미지 데이터를 표현합니다.

관련 항목:
정수 필드치

BITMASK

static final int BITMASK
완전하게 불투명 (알파치가 1.0)이다, 혹은 완전하게 투명 (알파치가 0.0)인 것이 보증되는 이미지 데이터를 표현합니다.

관련 항목:
정수 필드치

TRANSLUCENT

static final int TRANSLUCENT
임의의 알파치 (0.0 ~ 1.0, 0.0 으로 1.0 을 포함한다)를 가지고 있다, 혹은 가질 가능성이 있는 이미지 데이터를 표현합니다.

관련 항목:
정수 필드치
메소드의 상세

getTransparency

int getTransparency()
Transparency 의 형태를 돌려줍니다.

반환값:
Transparency 의 필드형. OPAQUE, BITMASK, 또는 TRANSLUCENT 의 언젠가

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