JavaTM Platform
Standard Ed. 6

java.awt
클래스 JobAttributes.SidesType

java.lang.Object 
  상위를 확장 java.awt.JobAttributes.SidesType
포함되어 있는 클래스:
JobAttributes


public static final class JobAttributes.SidesType
extends Object

사용 가능한 복수 페이지의 조립의 형태 보증된 열거입니다. 이러한 조립은 IPP 1.1 에 따르는 것으로 합니다.

도입된 버젼:
1.3

필드의 개요
static JobAttributes.SidesType ONE_SIDED
          연속한 미디어 시트의 같게 면에 인쇄된 연속한 작업 페이지를 지정하기 위해서 사용하는 SidesType 인스턴스입니다.
static JobAttributes.SidesType TWO_SIDED_LONG_EDGE
          연속한 미디어 시트의 표리 양면에 인쇄된 연속한 작업 페이지를 지정하기 위해서 사용하는 SidesType 인스턴스입니다.
static JobAttributes.SidesType TWO_SIDED_SHORT_EDGE
          연속한 미디어 시트의 표리 양면에 인쇄된 연속한 작업 페이지를 지정하기 위해서 사용하는 SidesType 인스턴스입니다.
 
메소드의 개요
 int hashCode ()
          객체의 해시 코드값를 돌려줍니다.
 String toString ()
          객체의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다.
 
클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드
clone , equals , finalize , getClass , notify , notifyAll , wait , wait , wait
 

필드의 상세

ONE_SIDED

public static final JobAttributes.SidesType  ONE_SIDED
연속한 미디어 시트의 같게 면에 인쇄된 연속한 작업 페이지를 지정하기 위해서 사용하는 SidesType 인스턴스입니다.


TWO_SIDED_LONG_EDGE

public static final JobAttributes.SidesType  TWO_SIDED_LONG_EDGE
연속한 미디어 시트의 표리 양면에 인쇄된 연속한 작업 페이지를 지정하기 위해서 사용하는 SidesType 인스턴스입니다. read 장치를 보정해, 그 미디어의 각 페이지조의 긴 구석을 제본하도록(듯이) 합니다.


TWO_SIDED_SHORT_EDGE

public static final JobAttributes.SidesType  TWO_SIDED_SHORT_EDGE
연속한 미디어 시트의 표리 양면에 인쇄된 연속한 작업 페이지를 지정하기 위해서 사용하는 SidesType 인스턴스입니다. read 장치를 보정해, 그 미디어의 각 페이지조의 짧은 구석을 제본하도록(듯이) 합니다.

메소드의 상세

hashCode

public int hashCode()
클래스 Object 의 기술:
객체의 해시 코드값를 돌려줍니다. 이 메소드는,java.util.Hashtable 에 의해 제공되는 것 같은 해시 테이블로 사용하기 위해서 준비되어 있습니다.  

hashCode 메소드의 일반적인 규칙을 다음에 나타냅니다.

할 수 있는 한,Object 클래스에서 정의되는 hashCode 메소드는, 다른 객체에 대해서는 다른 정수치를 돌려줍니다. 일반적으로, 이것은 객체의 내부 주소를 정수치로 변환하는 형태로 구현됩니다만, 그러한 구현 테크닉은 JavaTM 프로그램 언어에서는 불필요합니다.

오버라이드(override):
클래스 Object 내의 hashCode
반환값:
이 객체의 해시 코드값
관련 항목:
Object.equals(java.lang.Object) , Hashtable

toString

public String  toString()
클래스 Object 의 기술:
객체의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다. 일반적으로,toString 메소드는 이 객체를 「텍스트로 표현한다」캐릭터 라인을 돌려줍니다. 이 결과는, 인간이 읽을 수 있는 간결하고 유익한 정보여야 합니다. 모든 서브 클래스에서, 이 메소드를 오버라이드(override) 하는 것을 추천합니다.  

Object 클래스의 toString 메소드는, 객체의 파생원의 클래스명, @ 부호 (@), 및 객체의 해시 코드의 부호 없음 16 진표현으로부터 구성되는 캐릭터 라인을 돌려줍니다. 즉, 이 메소드는 다음의 값과 동일한 캐릭터 라인을 돌려줍니다.

 getClass(). getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
 

오버라이드(override):
클래스 Object 내의 toString
반환값:
이 객체의 캐릭터 라인 표현

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