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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드 |
public interface Enumeration<E>
Enumeration 인터페이스를 구현하는 객체는, 일련의 요소를 1 회에 1 개씩 생성합니다. nextElement
메소드를 연속해 호출하는 것에 의해, 연속하는 그러한 요소가 돌려주어집니다.
예를 들어,Vector<E> v 의 모든 요소를 출력하려면 , 다음과 같이 합니다.
for (Enumeration<E> e = v.elements(); e.hasMoreElements();) System.out.println(e.nextElement());
메소드는, 벡터의 요소, 해시 테이블의 키, 및 해시 테이블의 값을 열거하기 위한의 것입니다. 게다가 열거는, 입력 스트림을 SequenceInputStream
로 지정하기 위해서(때문에)도 사용됩니다.
주:이 인터페이스의 기능은, Iterator 인터페이스에도 있습니다. Iterator 인터페이스(분)편에는, 임의 지정의 삭제의 오퍼레이션이 추가되고 있어 메소드의 이름도 짧아지고 있습니다. 새롭게 구현하는 경우는, Enumeration 는 아니고 Iterator 를 사용하도록 해 주세요.
Iterator
,
SequenceInputStream
,
nextElement()
,
Hashtable
,
Hashtable.elements()
,
Hashtable.keys()
,
Vector
,
Vector.elements()
메소드의 개요 | |
---|---|
boolean |
hasMoreElements ()
열거에 한층 더 요소가 있을지 어떨지를 판정합니다. |
E |
nextElement ()
열거에 1 개 이상의 요소가 남아 있는 경우는, 다음의 요소를 돌려줍니다. |
메소드의 상세 |
---|
boolean hasMoreElements()
true
, 그렇지 않은 경우는 false
E nextElement()
NoSuchElementException
- 요소가 그 이상 없는 경우
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