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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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Pattern
클래스의 인스턴스로 사용하는 정규 표현은, Perl 를 닮은 캐릭터 라인 형식에서 지정합니다.
참조처:
설명
인터페이스의 개요 | |
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MatchResult | 매치 조작의 결과 이 인터페이스에는, 정규 검색에 대한 매치 결과의 판정에 사용하는 쿼리메소드가 포함됩니다. |
클래스의 개요 | |
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Matcher | Pattern 를 해석하는 것에 의해java.lang.CharSequence 문자 순서 의 매치 조작을 실시하는 엔진입니다. |
Pattern | 컴파일 된 정규 표현입니다. |
예외의 개요 | |
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PatternSyntaxException | 정규 표현 패턴의 구문 에러를 나타내기 위해서(때문에) throw 되는, 미체크 예외입니다. |
정규 표현으로 지정된 패턴에 대해서 문자 순서를 매칭하기 위한 클래스
Pattern
클래스의 인스턴스로 사용하는 정규 표현은, Perl 를 닮은 캐릭터 라인 형식에서 지정합니다.
Matcher
클래스의 인스턴스는, 문자 순서가 지정된 패턴과 매치 하기 위해서 사용합니다. 입력 순서는,CharSequence
인터페이스를 개입시켜 정규 표현 엔진에게 건네져 다양한 입력 소스의 캐릭터 라인과 매치 할 수가 있습니다.
별도 지정된 사항이 없는 경우,null 인수를 이 패키지의 임의의 클래스 또는 인터페이스의 메소드에 건네주면(자) NullPointerException
가 throw 됩니다.
정규 표현의 튜토리얼과 개요에 대해서는,「Mastering Regular Expressions」(Jeffrey E. F. Friedl 저, O'Reilly and Associates, 1997 년) 을 참조해 주세요.
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