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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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전의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드 |
public interface Autoscroll
DnD 조작중, 그 시점에서는 사용자로 보이지 않은 스크롤 가능한 GUI 컨트롤의 영역에 조작의 대상을 드롭 하고 싶은 경우가 있습니다.
그러한 경우, 안보이는 영역을 보이도록(듯이) 하기 위해서, GUI 컨트롤에 의한 검출을 해 스크롤 처리가 개시되면(자) 편리합니다. 이 기능은, 자동 스크롤로 불립니다.
GUI 컨트롤이 액티브한 DropTarget
이며, 스크롤 가능하기도 하는 경우, 이 인터페이스를 구현하는 것에 의해, 사용자가 자동 스크롤 제스처(gesture)를 필요로 하고 있을 때, 이 통지를 DnD 시스템으로부터 수신할 수 있습니다.
자동 스크롤 제스처(gesture)를 개시하려면 , 「자동 스크롤 영역」이라고 불리는 Component
의 경계 영역에서 드래그 커서를 사전으로 설정한 시간만 정지시킵니다. 이것에 의해, 드래그 Cursor
를 다시 이동시킬 때까지 Component
에 반복해 스크롤 요구가 보내집니다.
메소드의 개요 | |
---|---|
void |
autoscroll (Point cursorLocn)
Component 에 자동 스크롤 하도록(듯이) 통지합니다. |
Insets |
getAutoscrollInsets ()
이 인터페이스를 구현하는 Component 의 기하학적 도형을 기준에, 자동 스크롤 영역 또는 경계를 기술하는 Insets 가 돌려주어집니다. |
메소드의 상세 |
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Insets getAutoscrollInsets()
Insets
가 돌려주어집니다.
이 값은, 관련지을 수 있었던 Component
에 드래그 Cursor
가 들어갔을 때에 DropTarget
에 의해 한 번만 읽어내집니다.
void autoscroll(Point cursorLocn)
Component
에 자동 스크롤 하도록(듯이) 통지합니다.
cursorLocn
- 이 조작을 트리거한 커서의
장소를 나타내는 Point
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