JavaTM Platform
Standard Ed. 6

클래스
java.awt.Graphics2D 의 사용

Graphics2D 를 사용하고 있는 패키지
java.awt 사용자 인터페이스의 작성 및 그래픽스와 이미지의 페인트용의 모든 클래스를 포함합니다.  
java.awt.font 폰트 관련의 클래스 및 인터페이스를 제공합니다.  
java.awt.image 이미지를 작성 및 수정하기 위한 클래스를 제공합니다.  
 

java.awt 에서의 Graphics2D 의 사용
 

Graphics2D 를 돌려주는 java.awt 의 메소드
 Graphics2D SplashScreen. createGraphics ()
          스플래쉬 화면에 거듭해 draw 할 수 있는, 스플래쉬 화면의 오버레이 이미지의 그래픽스 문맥을 Graphics2D 객체로서 생성합니다.
abstract  Graphics2D GraphicsEnvironment. createGraphics (BufferedImage  img)
          지정된 BufferedImage 에 draw하기 위한 Graphics2D 객체를 돌려줍니다.
 

java.awt.font 에서의 Graphics2D 의 사용
 

Graphics2D 형의 파라미터를 가지는 java.awt.font 의 메소드
 void TextLayout. draw (Graphics2D  g2, float x, float y)
          지정된 Graphics2D 문맥의 지정된 위치에 이 TextLayout 를 draw 합니다.
 void ShapeGraphicAttribute. draw (Graphics2D  graphics, float x, float y)
          GraphicAttribute 를, 지정된 위치에 draw 합니다.
 void ImageGraphicAttribute. draw (Graphics2D  graphics, float x, float y)
          GraphicAttribute 를, 지정된 위치에 draw 합니다.
abstract  void GraphicAttribute. draw (Graphics2D  graphics, float x, float y)
          GraphicAttribute 를, 지정된 위치에 draw 합니다.
 

java.awt.image 에서의 Graphics2D 의 사용
 

Graphics2D 를 돌려주는 java.awt.image 의 메소드
abstract  Graphics2D VolatileImage. createGraphics ()
          이 VolatileImage 에 draw 하기 위해서 사용할 수 있는 Graphics2D 를 생성합니다.
 Graphics2D BufferedImage. createGraphics ()
          이 BufferedImage 에 draw 하기 위해서 사용할 수 있는 Graphics2D 를 작성합니다.
 


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버그의 보고와 기능의 요청
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