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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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전 다음 | 프레임 있어 프레임 없음 |
Graphics2D 를 사용하고 있는 패키지 | |
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java.awt | 사용자 인터페이스의 작성 및 그래픽스와 이미지의 페인트용의 모든 클래스를 포함합니다. |
java.awt.font | 폰트 관련의 클래스 및 인터페이스를 제공합니다. |
java.awt.image | 이미지를 작성 및 수정하기 위한 클래스를 제공합니다. |
java.awt 에서의 Graphics2D 의 사용 |
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Graphics2D 를 돌려주는 java.awt 의 메소드 | |
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Graphics2D |
SplashScreen. createGraphics ()
스플래쉬 화면에 거듭해 draw 할 수 있는, 스플래쉬 화면의 오버레이 이미지의 그래픽스 문맥을 Graphics2D 객체로서 생성합니다. |
abstract Graphics2D |
GraphicsEnvironment. createGraphics (BufferedImage img)
지정된 BufferedImage 에 draw하기 위한 Graphics2D 객체를 돌려줍니다. |
java.awt.font 에서의 Graphics2D 의 사용 |
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Graphics2D 형의 파라미터를 가지는 java.awt.font 의 메소드 | |
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void |
TextLayout. draw (Graphics2D g2,
float x,
float y)
지정된 Graphics2D 문맥의 지정된 위치에 이 TextLayout 를 draw 합니다. |
void |
ShapeGraphicAttribute. draw (Graphics2D graphics,
float x,
float y)
GraphicAttribute 를, 지정된 위치에 draw 합니다. |
void |
ImageGraphicAttribute. draw (Graphics2D graphics,
float x,
float y)
GraphicAttribute 를, 지정된 위치에 draw 합니다. |
abstract void |
GraphicAttribute. draw (Graphics2D graphics,
float x,
float y)
GraphicAttribute 를, 지정된 위치에 draw 합니다. |
java.awt.image 에서의 Graphics2D 의 사용 |
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Graphics2D 를 돌려주는 java.awt.image 의 메소드 | |
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abstract Graphics2D |
VolatileImage. createGraphics ()
이 VolatileImage 에 draw 하기 위해서 사용할 수 있는 Graphics2D 를 생성합니다. |
Graphics2D |
BufferedImage. createGraphics ()
이 BufferedImage 에 draw 하기 위해서 사용할 수 있는 Graphics2D 를 작성합니다. |
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