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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
개요 : 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드 |
java.lang.Object java.awt.Component java.awt.Canvas
public class Canvas
Canvas
컴퍼넌트는, 어플리케이션이 draw 하거나 사용자로부터의 입력 이벤트를 트랩 하거나 할 수가 있는 공백의 구형의 화면 영역을 나타냅니다.
커스텀 컴퍼넌트 생성등이 편리한 기능을 사용하기 위해서(때문에)는, 어플리케이션으로 Canvas
클래스를 서브 클래스화할 필요가 있습니다. 캔버스에서 커스텀 그래픽스를 실행하기 위해서는,paint
메소드를 오버라이드(override) 할 필요가 있습니다.
상자의 클래스의 개요 | |
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protected class |
Canvas.AccessibleAWTCanvas
이 클래스는 Canvas 클래스용의 사용자 보조 기능의 지원를 구현하고 있습니다. |
클래스 java.awt. Component 로부터 상속된 상자의 클래스/인터페이스 |
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Component.AccessibleAWTComponent , Component.BaselineResizeBehavior , Component.BltBufferStrategy , Component.FlipBufferStrategy |
필드의 개요 |
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클래스 java.awt. Component 로부터 상속된 필드 |
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BOTTOM_ALIGNMENT , CENTER_ALIGNMENT , LEFT_ALIGNMENT , RIGHT_ALIGNMENT , TOP_ALIGNMENT |
인터페이스 java.awt.image. ImageObserver 로부터 상속된 필드 |
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ABORT , ALLBITS , ERROR , FRAMEBITS , HEIGHT , PROPERTIES , SOMEBITS , WIDTH |
생성자 의 개요 | |
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Canvas ()
새로운 캔버스를 구축합니다. |
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Canvas (GraphicsConfiguration config)
GraphicsConfiguration 객체를 지정해, 새로운 Canvas 를 구축합니다. |
메소드의 개요 | |
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void |
addNotify ()
캔버스의 피어를 생성합니다. |
void |
createBufferStrategy (int numBuffers)
이 컴퍼넌트의 새로운 멀티 버퍼링 방법을 작성합니다. |
void |
createBufferStrategy (int numBuffers,
BufferCapabilities caps)
필요한 버퍼 기능을 가지는 이 컴퍼넌트의 멀티 버퍼링의 새로운 방식을 작성합니다. |
AccessibleContext |
getAccessibleContext ()
이 Canvas 에 관련한 AccessibleContext 를 돌려줍니다. |
BufferStrategy |
getBufferStrategy ()
이 컴퍼넌트로 사용되는 BufferStrategy 를 돌려줍니다. |
void |
paint (Graphics g)
이 캔버스를 그립니다. |
void |
update (Graphics g)
이 캔버스를 갱신합니다. |
클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드 |
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clone , equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , wait , wait , wait |
생성자 의 상세 |
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public Canvas()
public Canvas(GraphicsConfiguration config)
config
- GraphicsConfiguration 객체에의 참조GraphicsConfiguration
메소드의 상세 |
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public void addNotify()
Component
내의 addNotify
Toolkit.createCanvas(java.awt.Canvas)
,
Component.getToolkit()
public void paint(Graphics g)
Canvas
를 서브 클래스화하는 대부분의 어플리케이션에서는, 편리한 조작을 실행하기 위해서 이 메소드를 오버라이드(override) 하게 됩니다. 캔버스의 커스텀 페인트가 전형적인 예입니다. 기정의 조작은 단순한 캔버스의 클리어입니다. 이 메소드를 오버라이드(override) 하는 어플리케이션에서는, super.paint(g)를 호출할 필요는 없습니다.
Component
내의 paint
g
- 지정된 Graphics 문맥update(Graphics)
,
Component.paint(Graphics)
public void update(Graphics g)
이 메소드는 repaint
의 호출해에 반응해 불려 갑니다. 캔버스는 최초로 배경색으로 클리어 되어 이 캔버스의 paint
메소드를 호출해 완전하게 재draw 됩니다. 주:이 메소드를 오버라이드(override) 하는 어플리케이션은 super.update(g)를 호출하는지, 먼저 말한 기능을 코드에 추가해 주세요.
Component
내의 update
g
- 지정된 Graphics 문맥paint(Graphics)
,
Component.update(Graphics)
public void createBufferStrategy(int numBuffers)
BufferStrategy
를 작성합니다. 최초로 페이지 반전 방식이 시행되어 다음에 고속 버퍼를 사용해 Blit 방식이 시행됩니다. 마지막으로, 비고속 Blit 방식이 시행됩니다. 이 메소드가 불려 갈 때 마다, 이 컴퍼넌트에 대한 기존의 버퍼 방식은 파기됩니다.
numBuffers
- 작성하는 버퍼수. 프런트 버퍼를 포함한다
IllegalArgumentException
- numBuffers 가 1 보다 작은 경우
IllegalStateException
- 컴퍼넌트가 표시 가능하지 않은 경우Component.isDisplayable()
,
getBufferStrategy()
public void createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps) throws AWTException
이 메소드가 불려 갈 때 마다, 이 컴퍼넌트에 대한 기존의 버퍼 방식은 파기됩니다.
numBuffers
- 작성하는 버퍼수caps
- 버퍼 방식을 작성하기 위해서 필요한 기능.
null
는 지정 불가
AWTException
- 제공되는 기능이 지원되지 않는가 또는 대응하지 않는 경우.
이것은, 예를 들어 현재 사용 가능한 고속 기억 장치가 충분하지 않은 경우,
또는 페이지 반전이 지정되고 있지만 실행할 수 없는 경우등으로
발생한다
IllegalArgumentException
- numBuffers 가 1 보다 작은 경우,
또는 캡이 null
의 경우getBufferStrategy()
public BufferStrategy getBufferStrategy()
BufferStrategy
를 돌려줍니다. BufferStrategy
가 아직 작성되어 있지 않은 경우, 또는 파기되고 있는 경우, 이 메소드는 null 를 돌려줍니다.
createBufferStrategy(int)
public AccessibleContext getAccessibleContext()
Accessible
내의 getAccessibleContext
Component
내의 getAccessibleContext
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