JavaTM Platform
Standard Ed. 6

javax.swing.plaf.synth
클래스 SynthPainter

java.lang.Object 
  상위를 확장 javax.swing.plaf.synth.SynthPainter


public abstract class SynthPainter
extends Object

SynthPainter 는,JComponent 의 일부분을 페인트 할 경우에 사용합니다. 각 JComponent 에는, 적어도 경계용과 백그라운드용의 2 개의 페인트 메소드가 있습니다. 일부의 JComponent 는 복수의 Region 를 가져, 결과적으로 한층 더 많은 페인트 메소드를 갖추고 있습니다.

SynthPainter 의 인스턴스는,SynthStyle.getPainter(javax.swing.plaf.synth.SynthContext) 메소드로부터 취득됩니다.

일반적으로,SynthPainter 는 Synth 의파일 형식에 의해 지정합니다. 다음의 예에서는, 이미지 myImage.png 를 draw 하는 모든 JButton 용의 페인타를 등록합니다.

  <style id="buttonStyle">
    <imagePainter path="myImage.png" sourceInsets="2 2 2 2"
                  paintCenter="true" stretch="true"/>
    <insets top="2" bottom="2" left="2" right="2"/>
  </style>
  <bind style="buttonStyle" type="REGION" key="button"/>

SynthPainter 는 페인트를 실시하지 않는 한은 abstract 클래스이며, 이 클래스의 메소드는 모두 빈 상태(empty)입니다. 이러한 메소드가 예외를 throw 하기 위해서 입력되지 않는 한, 서브 클래스는 유효한 인수가 건네받는 것으로 간주합니다. 그렇지 않은 경우는, 무효인 인수를 받아 NullPointerException 또는 IllegalArgumentException 를 throw 할 수 있습니다.

도입된 버젼:
1.5

생성자 의 개요
SynthPainter ()
           
 
메소드의 개요
 void paintArrowButtonBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          화살표 버튼의 백그라운드를 그립니다.
 void paintArrowButtonBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          화살표 버튼의 경계를 그립니다.
 void paintArrowButtonForeground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int direction)
          화살표 버튼의 foreground를 그립니다.
 void paintButtonBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          버튼의 백그라운드를 그립니다.
 void paintButtonBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          버튼의 경계를 그립니다.
 void paintCheckBoxBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          체크 박스의 백그라운드를 그립니다.
 void paintCheckBoxBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          체크 박스의 경계를 그립니다.
 void paintCheckBoxMenuItemBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          체크 박스의 메뉴 항목의 백그라운드를 그립니다.
 void paintCheckBoxMenuItemBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          체크 박스의 메뉴 항목의 경계를 그립니다.
 void paintColorChooserBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          칼라 츄-더의 백그라운드를 그립니다.
 void paintColorChooserBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          칼라 츄-더의 경계를 그립니다.
 void paintComboBoxBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          combobox의 백그라운드를 그립니다.
 void paintComboBoxBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          combobox의 경계를 그립니다.
 void paintDesktopIconBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          데스크탑 아이콘의 백그라운드를 그립니다.
 void paintDesktopIconBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          데스크탑 아이콘의 경계를 그립니다.
 void paintDesktopPaneBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          데스크탑 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintDesktopPaneBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          데스크탑 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintEditorPaneBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          에디터 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintEditorPaneBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          에디터 구획의 경계를 그립니다.
 void paintFileChooserBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          파일 츄-더의 백그라운드를 그립니다.
 void paintFileChooserBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          파일 츄-더의 경계를 그립니다.
 void paintFormattedTextFieldBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          서식 첨부 텍스트 필드의 백그라운드를 그립니다.
 void paintFormattedTextFieldBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          서식 첨부 텍스트 필드의 경계를 그립니다.
 void paintInternalFrameBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          내부 프레임의 백그라운드를 그립니다.
 void paintInternalFrameBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          내부 프레임의 경계를 그립니다.
 void paintInternalFrameTitlePaneBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          내부 프레임의 타이틀 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintInternalFrameTitlePaneBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          내부 프레임의 타이틀 구획의 경계를 그립니다.
 void paintLabelBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          라벨의 백그라운드를 그립니다.
 void paintLabelBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          라벨의 경계를 그립니다.
 void paintListBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          리스트의 백그라운드를 그립니다.
 void paintListBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          리스트의 경계를 그립니다.
 void paintMenuBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          메뉴의 백그라운드를 그립니다.
 void paintMenuBarBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          도구모음의 백그라운드를 그립니다.
 void paintMenuBarBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          도구모음의 경계를 그립니다.
 void paintMenuBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          메뉴의 경계를 그립니다.
 void paintMenuItemBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          메뉴 항목의 백그라운드를 그립니다.
 void paintMenuItemBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          메뉴 항목의 경계를 그립니다.
 void paintOptionPaneBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          옵션 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintOptionPaneBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          옵션 구획의 경계를 그립니다.
 void paintPanelBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          패널의 백그라운드를 그립니다.
 void paintPanelBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          패널의 경계를 그립니다.
 void paintPasswordFieldBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          패스워드 필드의 백그라운드를 그립니다.
 void paintPasswordFieldBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          패스워드 필드의 경계를 그립니다.
 void paintPopupMenuBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          pop-up menu의 백그라운드를 그립니다.
 void paintPopupMenuBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          pop-up menu의 경계를 그립니다.
 void paintProgressBarBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          진척 바의 백그라운드를 그립니다.
 void paintProgressBarBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          진척 바의 백그라운드를 그립니다.
 void paintProgressBarBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          진척 바의 경계를 그립니다.
 void paintProgressBarBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          진척 바의 경계를 그립니다.
 void paintProgressBarForeground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          진척 바의 foreground를 그립니다.
 void paintRadioButtonBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          라디오 버튼의 백그라운드를 그립니다.
 void paintRadioButtonBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          라디오 버튼의 경계를 그립니다.
 void paintRadioButtonMenuItemBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          라디오 버튼의 메뉴 항목의 백그라운드를 그립니다.
 void paintRadioButtonMenuItemBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          라디오 버튼의 메뉴 항목의 경계를 그립니다.
 void paintRootPaneBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          루트 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintRootPaneBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          루트 구획의 경계를 그립니다.
 void paintScrollBarBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          스크롤 바의 백그라운드를 그립니다.
 void paintScrollBarBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          스크롤 바의 백그라운드를 그립니다.
 void paintScrollBarBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          스크롤 바의 경계를 그립니다.
 void paintScrollBarBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          스크롤 바의 경계를 그립니다.
 void paintScrollBarThumbBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          스크롤 바의 샘의 백그라운드를 그립니다.
 void paintScrollBarThumbBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          스크롤 바의 샘의 경계를 그립니다.
 void paintScrollBarTrackBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          스크롤 바의 트럭의 백그라운드를 그립니다.
 void paintScrollBarTrackBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          스크롤 바의 트럭의 백그라운드를 그립니다.
 void paintScrollBarTrackBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          스크롤 바의 트럭의 경계를 그립니다.
 void paintScrollBarTrackBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          스크롤 바의 트럭의 경계를 그립니다.
 void paintScrollPaneBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          스크롤 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintScrollPaneBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          스크롤 구획의 경계를 그립니다.
 void paintSeparatorBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          separator의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSeparatorBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          separator의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSeparatorBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          separator의 경계를 그립니다.
 void paintSeparatorBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          separator의 경계를 그립니다.
 void paintSeparatorForeground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          separator의 foreground를 그립니다.
 void paintSliderBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          슬라이더의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSliderBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          슬라이더의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSliderBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          슬라이더의 경계를 그립니다.
 void paintSliderBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          슬라이더의 경계를 그립니다.
 void paintSliderThumbBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          슬라이더의 샘의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSliderThumbBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          슬라이더의 샘의 경계를 그립니다.
 void paintSliderTrackBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          슬라이더의 트럭의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSliderTrackBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          슬라이더의 트럭의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSliderTrackBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          슬라이더의 트럭의 경계를 그립니다.
 void paintSliderTrackBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          슬라이더의 트럭의 경계를 그립니다.
 void paintSpinnerBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          스피나-의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSpinnerBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          스피나-의 경계를 그립니다.
 void paintSplitPaneBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          분할 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSplitPaneBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          분할 구획의 경계를 그립니다.
 void paintSplitPaneDividerBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          분할 구획의 디바이더의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSplitPaneDividerBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          분할 구획의 디바이더의 백그라운드를 그립니다.
 void paintSplitPaneDividerForeground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          분할 구획의 디바이더의 foreground를 그립니다.
 void paintSplitPaneDragDivider (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          사용자가 분할 구획의 디바이더를 드래그 하고 있을 때 디바이더를 그립니다.
 void paintTabbedPaneBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          탭 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTabbedPaneBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          탭 구획의 경계를 그립니다.
 void paintTabbedPaneContentBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          선택된 탭 구획의 탭의 내용이 포함되고 있는 영역의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTabbedPaneContentBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          선택된 탭 구획의 탭의 내용이 포함되고 있는 영역의 경계를 그립니다.
 void paintTabbedPaneTabAreaBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTabbedPaneTabAreaBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTabbedPaneTabAreaBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 경계를 그립니다.
 void paintTabbedPaneTabAreaBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 경계를 그립니다.
 void paintTabbedPaneTabBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
          탭 구획의 탭의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTabbedPaneTabBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
          탭 구획의 탭의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTabbedPaneTabBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
          탭 구획의 탭의 경계를 그립니다.
 void paintTabbedPaneTabBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
          탭 구획의 탭의 경계를 그립니다.
 void paintTableBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          테이블의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTableBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          테이블의 경계를 그립니다.
 void paintTableHeaderBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          테이블의 헤더의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTableHeaderBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          테이블의 헤더의 경계를 그립니다.
 void paintTextAreaBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          텍스트 영역의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTextAreaBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          텍스트 영역의 경계를 그립니다.
 void paintTextFieldBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          텍스트 필드의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTextFieldBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          텍스트 필드의 경계를 그립니다.
 void paintTextPaneBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          텍스트 구획의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTextPaneBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          텍스트 구획의 경계를 그립니다.
 void paintToggleButtonBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          토글버튼의 백그라운드를 그립니다.
 void paintToggleButtonBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          토글버튼의 경계를 그립니다.
 void paintToolBarBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          툴바의 백그라운드를 그립니다.
 void paintToolBarBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          툴바의 백그라운드를 그립니다.
 void paintToolBarBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          툴바의 경계를 그립니다.
 void paintToolBarBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          툴바의 경계를 그립니다.
 void paintToolBarContentBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          툴바의 컨텐츠 영역의 백그라운드를 그립니다.
 void paintToolBarContentBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          툴바의 컨텐츠 영역의 백그라운드를 그립니다.
 void paintToolBarContentBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          툴바의 컨텐츠 영역의 경계를 그립니다.
 void paintToolBarContentBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          툴바의 컨텐츠 영역의 경계를 그립니다.
 void paintToolBarDragWindowBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 백그라운드를 그립니다.
 void paintToolBarDragWindowBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 백그라운드를 그립니다.
 void paintToolBarDragWindowBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 경계를 그립니다.
 void paintToolBarDragWindowBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
          툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 경계를 그립니다.
 void paintToolTipBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          툴팁의 백그라운드를 그립니다.
 void paintToolTipBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          툴팁의 경계를 그립니다.
 void paintTreeBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          트리의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTreeBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          트리의 경계를 그립니다.
 void paintTreeCellBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          트리내의 셀이 포함되고 있는 행의 백그라운드를 그립니다.
 void paintTreeCellBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          트리내의 셀이 포함되고 있는 행의 경계를 그립니다.
 void paintTreeCellFocus (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          트리내의 셀에 포커스가 있을 때, 셀의 포커스 인디케이터(indicator)를 그립니다.
 void paintViewportBackground (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          뷰포트의 백그라운드를 그립니다.
 void paintViewportBorder (SynthContext  context, Graphics  g, int x, int y, int w, int h)
          뷰포트의 경계를 그립니다.
 
클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드
clone , equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , toString , wait , wait , wait
 

생성자 의 상세

SynthPainter

public SynthPainter()
메소드의 상세

paintArrowButtonBackground

public void paintArrowButtonBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h)
화살표 버튼의 백그라운드를 그립니다. 화살표 버튼은,JScrollBar 등의 몇개의 컴퍼넌트에 의해 작성됩니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintArrowButtonBorder

public void paintArrowButtonBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
화살표 버튼의 경계를 그립니다. 화살표 버튼은,JScrollBar 등의 몇개의 컴퍼넌트에 의해 작성됩니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintArrowButtonForeground

public void paintArrowButtonForeground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h,
                                       int direction)
화살표 버튼의 foreground를 그립니다. 이 메소드는, 방향 (일반적으로은 화살표)의 그래피컬한 표현을 draw 합니다. 화살표 버튼은,JScrollBar 등의 몇개의 컴퍼넌트에 의해 작성됩니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
direction - SwingConstants.NORTH, SwingConstants.SOUTH, SwingConstants.EAST, 또는 SwingConstants.WEST

paintButtonBackground

public void paintButtonBackground(SynthContext  context,
                                  Graphics  g,
                                  int x,
                                  int y,
                                  int w,
                                  int h)
버튼의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintButtonBorder

public void paintButtonBorder(SynthContext  context,
                              Graphics  g,
                              int x,
                              int y,
                              int w,
                              int h)
버튼의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintCheckBoxMenuItemBackground

public void paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext  context,
                                            Graphics  g,
                                            int x,
                                            int y,
                                            int w,
                                            int h)
체크 박스의 메뉴 항목의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintCheckBoxMenuItemBorder

public void paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext  context,
                                        Graphics  g,
                                        int x,
                                        int y,
                                        int w,
                                        int h)
체크 박스의 메뉴 항목의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintCheckBoxBackground

public void paintCheckBoxBackground(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
체크 박스의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintCheckBoxBorder

public void paintCheckBoxBorder(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
체크 박스의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintColorChooserBackground

public void paintColorChooserBackground(SynthContext  context,
                                        Graphics  g,
                                        int x,
                                        int y,
                                        int w,
                                        int h)
칼라 츄-더의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintColorChooserBorder

public void paintColorChooserBorder(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
칼라 츄-더의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintComboBoxBackground

public void paintComboBoxBackground(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
combobox의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintComboBoxBorder

public void paintComboBoxBorder(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
combobox의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintDesktopIconBackground

public void paintDesktopIconBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h)
데스크탑 아이콘의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintDesktopIconBorder

public void paintDesktopIconBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
데스크탑 아이콘의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintDesktopPaneBackground

public void paintDesktopPaneBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h)
데스크탑 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintDesktopPaneBorder

public void paintDesktopPaneBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
데스크탑 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintEditorPaneBackground

public void paintEditorPaneBackground(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h)
에디터 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintEditorPaneBorder

public void paintEditorPaneBorder(SynthContext  context,
                                  Graphics  g,
                                  int x,
                                  int y,
                                  int w,
                                  int h)
에디터 구획의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintFileChooserBackground

public void paintFileChooserBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h)
파일 츄-더의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintFileChooserBorder

public void paintFileChooserBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
파일 츄-더의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintFormattedTextFieldBackground

public void paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext  context,
                                              Graphics  g,
                                              int x,
                                              int y,
                                              int w,
                                              int h)
서식 첨부 텍스트 필드의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintFormattedTextFieldBorder

public void paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext  context,
                                          Graphics  g,
                                          int x,
                                          int y,
                                          int w,
                                          int h)
서식 첨부 텍스트 필드의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintInternalFrameTitlePaneBackground

public void paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext  context,
                                                  Graphics  g,
                                                  int x,
                                                  int y,
                                                  int w,
                                                  int h)
내부 프레임의 타이틀 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintInternalFrameTitlePaneBorder

public void paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext  context,
                                              Graphics  g,
                                              int x,
                                              int y,
                                              int w,
                                              int h)
내부 프레임의 타이틀 구획의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintInternalFrameBackground

public void paintInternalFrameBackground(SynthContext  context,
                                         Graphics  g,
                                         int x,
                                         int y,
                                         int w,
                                         int h)
내부 프레임의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintInternalFrameBorder

public void paintInternalFrameBorder(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h)
내부 프레임의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintLabelBackground

public void paintLabelBackground(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
라벨의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintLabelBorder

public void paintLabelBorder(SynthContext  context,
                             Graphics  g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h)
라벨의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintListBackground

public void paintListBackground(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
리스트의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintListBorder

public void paintListBorder(SynthContext  context,
                            Graphics  g,
                            int x,
                            int y,
                            int w,
                            int h)
리스트의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintMenuBarBackground

public void paintMenuBarBackground(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
도구모음의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintMenuBarBorder

public void paintMenuBarBorder(SynthContext  context,
                               Graphics  g,
                               int x,
                               int y,
                               int w,
                               int h)
도구모음의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintMenuItemBackground

public void paintMenuItemBackground(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
메뉴 항목의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintMenuItemBorder

public void paintMenuItemBorder(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
메뉴 항목의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintMenuBackground

public void paintMenuBackground(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
메뉴의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintMenuBorder

public void paintMenuBorder(SynthContext  context,
                            Graphics  g,
                            int x,
                            int y,
                            int w,
                            int h)
메뉴의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintOptionPaneBackground

public void paintOptionPaneBackground(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h)
옵션 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintOptionPaneBorder

public void paintOptionPaneBorder(SynthContext  context,
                                  Graphics  g,
                                  int x,
                                  int y,
                                  int w,
                                  int h)
옵션 구획의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintPanelBackground

public void paintPanelBackground(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
패널의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintPanelBorder

public void paintPanelBorder(SynthContext  context,
                             Graphics  g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h)
패널의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintPasswordFieldBackground

public void paintPasswordFieldBackground(SynthContext  context,
                                         Graphics  g,
                                         int x,
                                         int y,
                                         int w,
                                         int h)
패스워드 필드의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintPasswordFieldBorder

public void paintPasswordFieldBorder(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h)
패스워드 필드의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintPopupMenuBackground

public void paintPopupMenuBackground(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h)
pop-up menu의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintPopupMenuBorder

public void paintPopupMenuBorder(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
pop-up menu의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintProgressBarBackground

public void paintProgressBarBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h)
진척 바의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintProgressBarBackground

public void paintProgressBarBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h,
                                       int orientation)
진척 바의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JProgressBar.HORIZONTAL 또는 JProgressBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintProgressBarBorder

public void paintProgressBarBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
진척 바의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintProgressBarBorder

public void paintProgressBarBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h,
                                   int orientation)
진척 바의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JProgressBar.HORIZONTAL 또는 JProgressBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintProgressBarForeground

public void paintProgressBarForeground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h,
                                       int orientation)
진척 바의 foreground를 그립니다. 또, 진척 바의 진척 상황을 나타냅니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JProgressBar.HORIZONTAL 또는 JProgressBar.VERTICAL

paintRadioButtonMenuItemBackground

public void paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext  context,
                                               Graphics  g,
                                               int x,
                                               int y,
                                               int w,
                                               int h)
라디오 버튼의 메뉴 항목의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintRadioButtonMenuItemBorder

public void paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext  context,
                                           Graphics  g,
                                           int x,
                                           int y,
                                           int w,
                                           int h)
라디오 버튼의 메뉴 항목의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintRadioButtonBackground

public void paintRadioButtonBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h)
라디오 버튼의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintRadioButtonBorder

public void paintRadioButtonBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
라디오 버튼의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintRootPaneBackground

public void paintRootPaneBackground(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
루트 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintRootPaneBorder

public void paintRootPaneBorder(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
루트 구획의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintScrollBarBackground

public void paintScrollBarBackground(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h)
스크롤 바의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintScrollBarBackground

public void paintScrollBarBackground(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h,
                                     int orientation)
스크롤 바의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JscrollBar 의 방향. JScrollBar.HORIZONTAL 또는 JScrollBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintScrollBarBorder

public void paintScrollBarBorder(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
스크롤 바의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintScrollBarBorder

public void paintScrollBarBorder(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h,
                                 int orientation)
스크롤 바의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JscrollBar 의 방향. JScrollBar.HORIZONTAL 또는 JScrollBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintScrollBarThumbBackground

public void paintScrollBarThumbBackground(SynthContext  context,
                                          Graphics  g,
                                          int x,
                                          int y,
                                          int w,
                                          int h,
                                          int orientation)
스크롤 바의 샘의 백그라운드를 그립니다. 샘은,JScrollPane 로 Component 가 가시 상태가 되어 있는 크기를 그래피컬하게 가리킵니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JscrollBar 의 방향. JScrollBar.HORIZONTAL 또는 JScrollBar.VERTICAL

paintScrollBarThumbBorder

public void paintScrollBarThumbBorder(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h,
                                      int orientation)
스크롤 바의 샘의 경계를 그립니다. 샘은,JScrollPane 로 Component 가 가시 상태가 되어 있는 크기를 그래피컬하게 가리킵니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JscrollBar 의 방향. JScrollBar.HORIZONTAL 또는 JScrollBar.VERTICAL

paintScrollBarTrackBackground

public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext  context,
                                          Graphics  g,
                                          int x,
                                          int y,
                                          int w,
                                          int h)
스크롤 바의 트럭의 백그라운드를 그립니다. 트럭에는 샘이 포함됩니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintScrollBarTrackBackground

public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext  context,
                                          Graphics  g,
                                          int x,
                                          int y,
                                          int w,
                                          int h,
                                          int orientation)
스크롤 바의 트럭의 백그라운드를 그립니다. 트럭에는 샘이 포함됩니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JscrollBar 의 방향. JScrollBar.HORIZONTAL 또는 JScrollBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintScrollBarTrackBorder

public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h)
스크롤 바의 트럭의 경계를 그립니다. 트럭에는 샘이 포함됩니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintScrollBarTrackBorder

public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h,
                                      int orientation)
스크롤 바의 트럭의 경계를 그립니다. 트럭에는 샘이 포함됩니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JscrollBar 의 방향. JScrollBar.HORIZONTAL 또는 JScrollBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintScrollPaneBackground

public void paintScrollPaneBackground(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h)
스크롤 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintScrollPaneBorder

public void paintScrollPaneBorder(SynthContext  context,
                                  Graphics  g,
                                  int x,
                                  int y,
                                  int w,
                                  int h)
스크롤 구획의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSeparatorBackground

public void paintSeparatorBackground(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h)
separator의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSeparatorBackground

public void paintSeparatorBackground(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h,
                                     int orientation)
separator의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSeparator.HORIZONTAL 또는 JSeparator.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintSeparatorBorder

public void paintSeparatorBorder(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
separator의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSeparatorBorder

public void paintSeparatorBorder(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h,
                                 int orientation)
separator의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSeparator.HORIZONTAL 또는 JSeparator.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintSeparatorForeground

public void paintSeparatorForeground(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h,
                                     int orientation)
separator의 foreground를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSeparator.HORIZONTAL 또는 JSeparator.VERTICAL

paintSliderBackground

public void paintSliderBackground(SynthContext  context,
                                  Graphics  g,
                                  int x,
                                  int y,
                                  int w,
                                  int h)
슬라이더의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSliderBackground

public void paintSliderBackground(SynthContext  context,
                                  Graphics  g,
                                  int x,
                                  int y,
                                  int w,
                                  int h,
                                  int orientation)
슬라이더의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSlider.HORIZONTAL 또는 JSlider.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintSliderBorder

public void paintSliderBorder(SynthContext  context,
                              Graphics  g,
                              int x,
                              int y,
                              int w,
                              int h)
슬라이더의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSliderBorder

public void paintSliderBorder(SynthContext  context,
                              Graphics  g,
                              int x,
                              int y,
                              int w,
                              int h,
                              int orientation)
슬라이더의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSlider.HORIZONTAL 또는 JSlider.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintSliderThumbBackground

public void paintSliderThumbBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h,
                                       int orientation)
슬라이더의 샘의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSlider.HORIZONTAL 또는 JSlider.VERTICAL

paintSliderThumbBorder

public void paintSliderThumbBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h,
                                   int orientation)
슬라이더의 샘의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSlider.HORIZONTAL 또는 JSlider.VERTICAL

paintSliderTrackBackground

public void paintSliderTrackBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h)
슬라이더의 트럭의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSliderTrackBackground

public void paintSliderTrackBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h,
                                       int orientation)
슬라이더의 트럭의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSlider.HORIZONTAL 또는 JSlider.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintSliderTrackBorder

public void paintSliderTrackBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
슬라이더의 트럭의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSliderTrackBorder

public void paintSliderTrackBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h,
                                   int orientation)
슬라이더의 트럭의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSlider.HORIZONTAL 또는 JSlider.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintSpinnerBackground

public void paintSpinnerBackground(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
스피나-의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSpinnerBorder

public void paintSpinnerBorder(SynthContext  context,
                               Graphics  g,
                               int x,
                               int y,
                               int w,
                               int h)
스피나-의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSplitPaneDividerBackground

public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext  context,
                                            Graphics  g,
                                            int x,
                                            int y,
                                            int w,
                                            int h)
분할 구획의 디바이더의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSplitPaneDividerBackground

public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext  context,
                                            Graphics  g,
                                            int x,
                                            int y,
                                            int w,
                                            int h,
                                            int orientation)
분할 구획의 디바이더의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT 또는 JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
도입된 버젼:
1.6

paintSplitPaneDividerForeground

public void paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext  context,
                                            Graphics  g,
                                            int x,
                                            int y,
                                            int w,
                                            int h,
                                            int orientation)
분할 구획의 디바이더의 foreground를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT 또는 JSplitPane.VERTICAL_SPLIT

paintSplitPaneDragDivider

public void paintSplitPaneDragDivider(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h,
                                      int orientation)
사용자가 분할 구획의 디바이더를 드래그 하고 있을 때 디바이더를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT 또는 JSplitPane.VERTICAL_SPLIT

paintSplitPaneBackground

public void paintSplitPaneBackground(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h)
분할 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintSplitPaneBorder

public void paintSplitPaneBorder(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
분할 구획의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTabbedPaneBackground

public void paintTabbedPaneBackground(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h)
탭 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTabbedPaneBorder

public void paintTabbedPaneBorder(SynthContext  context,
                                  Graphics  g,
                                  int x,
                                  int y,
                                  int w,
                                  int h)
탭 구획의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTabbedPaneTabAreaBackground

public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext  context,
                                             Graphics  g,
                                             int x,
                                             int y,
                                             int w,
                                             int h)
탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTabbedPaneTabAreaBackground

public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext  context,
                                             Graphics  g,
                                             int x,
                                             int y,
                                             int w,
                                             int h,
                                             int orientation)
탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JTabbedPane.TOP, JTabbedPane.LEFT, JTabbedPane.BOTTOM, 또는 JTabbedPane.RIGHT
도입된 버젼:
1.6

paintTabbedPaneTabAreaBorder

public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext  context,
                                         Graphics  g,
                                         int x,
                                         int y,
                                         int w,
                                         int h)
탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTabbedPaneTabAreaBorder

public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext  context,
                                         Graphics  g,
                                         int x,
                                         int y,
                                         int w,
                                         int h,
                                         int orientation)
탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JTabbedPane.TOP, JTabbedPane.LEFT, JTabbedPane.BOTTOM, 또는 JTabbedPane.RIGHT
도입된 버젼:
1.6

paintTabbedPaneTabBackground

public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext  context,
                                         Graphics  g,
                                         int x,
                                         int y,
                                         int w,
                                         int h,
                                         int tabIndex)
탭 구획의 탭의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
tabIndex - 페인트 되는 탭의 인덱스

paintTabbedPaneTabBackground

public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext  context,
                                         Graphics  g,
                                         int x,
                                         int y,
                                         int w,
                                         int h,
                                         int tabIndex,
                                         int orientation)
탭 구획의 탭의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
tabIndex - 페인트 되는 탭의 인덱스
orientation - JTabbedPane.TOP, JTabbedPane.LEFT, JTabbedPane.BOTTOM, 또는 JTabbedPane.RIGHT
도입된 버젼:
1.6

paintTabbedPaneTabBorder

public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h,
                                     int tabIndex)
탭 구획의 탭의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
tabIndex - 페인트 되는 탭의 인덱스

paintTabbedPaneTabBorder

public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h,
                                     int tabIndex,
                                     int orientation)
탭 구획의 탭의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
tabIndex - 페인트 되는 탭의 인덱스
orientation - JTabbedPane.TOP, JTabbedPane.LEFT, JTabbedPane.BOTTOM, 또는 JTabbedPane.RIGHT
도입된 버젼:
1.6

paintTabbedPaneContentBackground

public void paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext  context,
                                             Graphics  g,
                                             int x,
                                             int y,
                                             int w,
                                             int h)
선택된 탭 구획의 탭의 내용이 포함되고 있는 영역의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTabbedPaneContentBorder

public void paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext  context,
                                         Graphics  g,
                                         int x,
                                         int y,
                                         int w,
                                         int h)
선택된 탭 구획의 탭의 내용이 포함되고 있는 영역의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTableHeaderBackground

public void paintTableHeaderBackground(SynthContext  context,
                                       Graphics  g,
                                       int x,
                                       int y,
                                       int w,
                                       int h)
테이블의 헤더의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTableHeaderBorder

public void paintTableHeaderBorder(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
테이블의 헤더의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTableBackground

public void paintTableBackground(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
테이블의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTableBorder

public void paintTableBorder(SynthContext  context,
                             Graphics  g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h)
테이블의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTextAreaBackground

public void paintTextAreaBackground(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
텍스트 영역의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTextAreaBorder

public void paintTextAreaBorder(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
텍스트 영역의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTextPaneBackground

public void paintTextPaneBackground(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
텍스트 구획의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTextPaneBorder

public void paintTextPaneBorder(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
텍스트 구획의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTextFieldBackground

public void paintTextFieldBackground(SynthContext  context,
                                     Graphics  g,
                                     int x,
                                     int y,
                                     int w,
                                     int h)
텍스트 필드의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTextFieldBorder

public void paintTextFieldBorder(SynthContext  context,
                                 Graphics  g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
텍스트 필드의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToggleButtonBackground

public void paintToggleButtonBackground(SynthContext  context,
                                        Graphics  g,
                                        int x,
                                        int y,
                                        int w,
                                        int h)
토글버튼의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToggleButtonBorder

public void paintToggleButtonBorder(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
토글버튼의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToolBarBackground

public void paintToolBarBackground(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
툴바의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToolBarBackground

public void paintToolBarBackground(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h,
                                   int orientation)
툴바의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JToolBar.HORIZONTAL 또는 JToolBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintToolBarBorder

public void paintToolBarBorder(SynthContext  context,
                               Graphics  g,
                               int x,
                               int y,
                               int w,
                               int h)
툴바의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToolBarBorder

public void paintToolBarBorder(SynthContext  context,
                               Graphics  g,
                               int x,
                               int y,
                               int w,
                               int h,
                               int orientation)
툴바의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JToolBar.HORIZONTAL 또는 JToolBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintToolBarContentBackground

public void paintToolBarContentBackground(SynthContext  context,
                                          Graphics  g,
                                          int x,
                                          int y,
                                          int w,
                                          int h)
툴바의 컨텐츠 영역의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToolBarContentBackground

public void paintToolBarContentBackground(SynthContext  context,
                                          Graphics  g,
                                          int x,
                                          int y,
                                          int w,
                                          int h,
                                          int orientation)
툴바의 컨텐츠 영역의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JToolBar.HORIZONTAL 또는 JToolBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintToolBarContentBorder

public void paintToolBarContentBorder(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h)
툴바의 컨텐츠 영역의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToolBarContentBorder

public void paintToolBarContentBorder(SynthContext  context,
                                      Graphics  g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h,
                                      int orientation)
툴바의 컨텐츠 영역의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JToolBar.HORIZONTAL 또는 JToolBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintToolBarDragWindowBackground

public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext  context,
                                             Graphics  g,
                                             int x,
                                             int y,
                                             int w,
                                             int h)
툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToolBarDragWindowBackground

public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext  context,
                                             Graphics  g,
                                             int x,
                                             int y,
                                             int w,
                                             int h,
                                             int orientation)
툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 백그라운드를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JToolBar.HORIZONTAL 또는 JToolBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintToolBarDragWindowBorder

public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext  context,
                                         Graphics  g,
                                         int x,
                                         int y,
                                         int w,
                                         int h)
툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToolBarDragWindowBorder

public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext  context,
                                         Graphics  g,
                                         int x,
                                         int y,
                                         int w,
                                         int h,
                                         int orientation)
툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 경계를 그립니다. 이 구현은, 방향을 가지지 않는 같은 이름의 메소드를 호출합니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이
orientation - JToolBar.HORIZONTAL 또는 JToolBar.VERTICAL
도입된 버젼:
1.6

paintToolTipBackground

public void paintToolTipBackground(SynthContext  context,
                                   Graphics  g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
툴팁의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintToolTipBorder

public void paintToolTipBorder(SynthContext  context,
                               Graphics  g,
                               int x,
                               int y,
                               int w,
                               int h)
툴팁의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTreeBackground

public void paintTreeBackground(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
트리의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTreeBorder

public void paintTreeBorder(SynthContext  context,
                            Graphics  g,
                            int x,
                            int y,
                            int w,
                            int h)
트리의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTreeCellBackground

public void paintTreeCellBackground(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
트리내의 셀이 포함되고 있는 행의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTreeCellBorder

public void paintTreeCellBorder(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
트리내의 셀이 포함되고 있는 행의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintTreeCellFocus

public void paintTreeCellFocus(SynthContext  context,
                               Graphics  g,
                               int x,
                               int y,
                               int w,
                               int h)
트리내의 셀에 포커스가 있을 때, 셀의 포커스 인디케이터(indicator)를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintViewportBackground

public void paintViewportBackground(SynthContext  context,
                                    Graphics  g,
                                    int x,
                                    int y,
                                    int w,
                                    int h)
뷰포트의 백그라운드를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

paintViewportBorder

public void paintViewportBorder(SynthContext  context,
                                Graphics  g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
뷰포트의 경계를 그립니다.

파라미터:
context - 페인트 되는 JComponentRegion 를 식별하는 SynthContext
g - 페인트 되는 Graphics
x - 페인트 되는 영역의 X 좌표
y - 페인트 되는 영역의 Y 좌표
w - 페인트 되는 영역의 폭
h - 페인트 되는 영역의 높이

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Standard Ed. 6

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