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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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참조처:
설명
인터페이스의 개요 | |
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Condition | Condition 는,Object 감시 메소드 (wait ,notify , 및 notifyAll )를 별개의 객체 로 분해해, 그것들에 임의 Lock 구현의 사용을 조합해, 객체 마다 복수의 대기 세트를 보관 유지하는 효과를 부여합니다. |
Lock | Lock 구현은,synchronized 의 메소드나 문장을 사용하는 것으로 취득 가능한 락 조작보다 광범위한 락 조작을 제공합니다. |
ReadWriteLock | ReadWriteLock 는, 읽기 전용 조작용 및 기입해 용무의, 관련하는락 의 페어를 제어합니다. |
클래스의 개요 | |
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AbstractOwnableSynchronizer | thread가 배타적으로 소유할 수 있는 싱크로나이저입니다. |
AbstractQueuedLongSynchronizer | 동기 상태가 long 로서 보관 유지되는 AbstractQueuedSynchronizer 의 버젼입니다. |
AbstractQueuedSynchronizer | 블록 락, 및 선입선출 (FIFO) 대기 큐에 의존하는 관련 싱크로나이저 (세마포어-, 이벤트등)를 구현하는 시스템를 제공합니다. |
LockSupport | 락 및 다른 동기 클래스를 작성하기 위한 , 기본적인 thread 블록 프리미티브(primitive)입니다. |
ReentrantLock | synchronized 메소드 및 문장을 사용해 액세스 하는 암묵의 감시 락과 같은 기본 동작 및 시멘틱스를 사용해, 한편 확장 기능을 가지는, 재입 가능한 상호 배타 Lock 입니다. |
ReentrantReadWriteLock | ReentrantLock 와 같은 시멘틱스를 지원하는 ReadWriteLock 의 구현입니다. |
ReentrantReadWriteLock.ReadLock | ReentrantReadWriteLock.readLock() 메소드에 의해 반환되는 락입니다. |
ReentrantReadWriteLock.WriteLock | ReentrantReadWriteLock.writeLock() 메소드에 의해 반환되는 락입니다. |
편입의 동기 및 감시와 구별된 상태의 락 및 대기용의 시스템를 제공하는 인터페이스 및 클래스. 이 시스템를 사용하면(자), 구문은 취급하기 어려워집니다만, 락 및 상태를 보다 유연하게 사용할 수 있게 됩니다.
Lock
인터페이스가 지원하는 락 제어는, 시멘틱스 (재입가능, 공평등)에 의해 다릅니다. 또, 「hand-over-hand」나 「lock reordering」알고리즘을 포함한 비블록 구조의 문맥으로 사용할 수 있습니다. 주된 구현은,ReentrantLock
입니다.
같이ReadWriteLock
인터페이스는, 리더 사이에서는 공유 가능하지만, 라이터에는 배타적으로 설정 가능한 락을 정의합니다. 제공되는 것은, 단일의 구현 ReentrantReadWriteLock
뿐입니다. 이것은, 이 구현만으로 표준적인 사용 문맥의 대부분에 대응할 수 있기 (위해)때문에입니다. 다만, 프로그래머는, 독자적인 구현을 작성해 비표준의 요건에 대응할 수 있습니다.
Condition
인터페이스는, Lock 와의 관련짓고의 가능한 상태 변수를 기술합니다. 이것들은, 액세스에 Object.wait 를 사용하는 암묵의 감시와 사용법이 닮습니다만, 확장된 기능을 제공합니다. 특히 복수의 Condition 객체는, 단일의 Lock 와 관련지을 수 있고 있을 가능성이 있습니다.
호환성의 문제를 회피하기 위해서,Condition 메소드의 이름은 대응하는 Object 버젼과는 다른 것이 됩니다.
AbstractQueuedSynchronizer
클래스는, 블록 된 thread의 큐잉에 의존하는 락 및 다른 싱크로나이저를 정의하기 위한 유용한 슈퍼 클래스로서 기능합니다. AbstractQueuedLongSynchronizer
클래스는, 같은 기능을 제공합니다만, 64 비트의 동기 상태에 지원가 확장되고 있습니다. 어느쪽이나 AbstractOwnableSynchronizer
클래스를 확장합니다. 이 클래스는, 배타적인 동기를 현재 보관 유지하고 있는 thread를 기록할 수 있는 단순한 클래스입니다. LockSupport
클래스는, 커스터마이즈 된 독자적인 락 클래스를 구현하는 개발자전용의 저레벨의 블록 및 블록 해제를 지원합니다.
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