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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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참조처:
설명
인터페이스의 개요 | |
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Registry | Registry 는, 단순한 원격 객체 레지스트리에 대한 원격 인터페이스로, 임의의 캐릭터 라인명에 바인드 된 원격 객체 참조를 포함 및 취득하기 위한 메소드를 제공합니다. |
RegistryHandler | 추천 되고 있지 않습니다. 대체는 없습니다. |
클래스의 개요 | |
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LocateRegistry | LocateRegistry 는, 로컬 호스트등의 특정의 호스트상에 있는, bootstrap용 원격 객체 레지스트리에의 참조를 취득하거나 특정의 포트에의 호출을 받아들이는 원격 객체 레지스트리를 작성하거나 하기 위해서 사용됩니다. |
RMI 레지스트리용으로서 1 개의 클래스와 2 개의 인터페이스를 제공합니다. 레지스트리란, 이름을 원격 객체에 매핑 하는 원격 객체입니다. 서버는, 자신의 원격 객체를 레지스트리에 등록하는 것으로, 그러한 객체를 룩 올라갈 수 있도록(듯이) 합니다. 어느 객체가 특정의 원격 객체상의 메소드를 호출하고 싶은 경우, 그 호출원의 객체는 우선, 그 원격 객체를 이름을 사용해 룩 올라갈 필요가 있습니다. 레지스트리는, 그 호출원의 객체에 원격 객체에의 참조를 돌려줍니다. 이 참조를 사용하면, 원격 메소드를 호출할 수 있습니다.
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